大会名称
2010年 情報科学技術フォーラム(FIT)
大会コ-ド
F
開催年
2010
発行日
2010/8/20
セッション番号
6C
セッション名
マルチメディア・仮想環境基礎
講演日
2010/09/09
講演場所(会議室等)
C会場(総合学習プラザ1F 第7講義室)
講演番号
K-031
タイトル
テクスチャによる擬似凹凸を用いた仮想レオロジー物体の力覚モデリング
著者名
山岡 正和井門 俊
キーワード
レオロジー物体, 力覚, テクスチャ
抄録
本研究の目的は,バーチャル空間のレオロジー物体と,より現実に近いインタラクションを可能にすることで,人間本来の感覚である力覚を表現し,現実世界に近い優れた操作性を持つバーチャル空間を実現することである.レオロジー物体は,表面の情報が物体を分割したときの細かさに影響されるため,より細かい面の情報を扱う場合,力覚提示に必要な高速なシミュレーションを行うことは難しい.そこで本研究では,物体表面に張り付けたテクスチャからパラメータを得ることにより,より細かな面の凹凸を力覚提示可能な実時間シミュレーションを実現する.
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