講演番号 | 題目/著者 |
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I-025 | 対話型遺伝的プログラミングを用いた立体モデル生成手法の検討 阿部直樹, 向井伸治, 福崎健志, |
I-026 | ドロネー四面体分割を用いた三次元点群からの凸物体の形状復元 鉢呂隆太朗, 阿部真之, 森 博志, 外山 史, 東海林健二, |
I-027 | 周囲の形状を考慮した点群の欠損補間手法の検討 村木祐太, 西尾孝治, 金谷孝之, 小堀研一, |
I-028 | 高信頼度姿勢情報と蓄積モーションセグメントの合成によるCGアバタ動作の構成 田中里奈, 森 博志, 外山 史, 東海林健二, |
I-029 | 鑑賞者の評価に基づいた視線動作アニメーション制作支援システム 中平智也, 森 博志, 外山 史, 東海林健二, |
I-030 | 実写画像を用いた木版画風画像の生成に関する研究 宇野啓祐, 村木祐太, 西尾孝治, 小堀研一, |
I-031 | 自発光光源の4次元ライトフィールドの適応的計測 中村基裕, 岡部孝弘, |
I-032 | トリックアートを用いたプロジェクションマッピング制作に関する研究 赤松克馬, 村木祐太, 西尾孝治, 小堀研一, |