一般社団法人 電子情報通信学会 中国支部

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一般向け講演会

【主 催】 情報処理学会中国支部
【共 催】 電気学会中国支部
電子情報通信学会中国支部
映像情報メディア学会中国支部
照明学会中国支部
電気設備学会中国支部
計測自動制御学会中国支部
日本経営システム学会イノベーション指向データ分析研究部会
HiBiS
※一部調整中
【日 時】 2023年03月10日(金) 15:00~16:30
【会 場】 広島YMCA国際文化センター2号館大会議室およびzoomとのハイブリッド
【演 題】 『感情を動かすゲームAIと実世界への応用』
【講 師】 里井 大輝氏 (株式会社スクウェア・エニックス AI部 AIリサーチャー)
【概 要】 RPGのようなデジタルゲームでは、開発者の意図したユーザー体験を作り出すためにプレイヤーの感情を動かすことが重要となります。たとえば出現する敵が弱すぎてプレイヤーが退屈した状態や、逆に強すぎて辛い状態が長引くことを避けて、適切な緩急をつけることが行われます。多くのゲームではこのような仕組みは固定的なロジックやパラメータを作りこむことで実現されますが、近年ではプレイデータをリアルタイムに収集し、ゲーム内容を動的に変化・調整させる技術である「メタAI」が導入されつつあります。本講演では、メタAIにおいてプレイヤーのさまざまな感情を2次元上にマッピングして推定・制御する手法と、商用ゲームタイトルでの導入事例についてお話します。また、実世界への応用として、卓球ロボットにおけるプレイヤーのモチベーション維持のために本技術を活用した事例を紹介します。
【定 員】 現地 40名 + Zoom 80名によるハイブリッド
【参加費】 無料 (現地/オンライン共に事前申込が必要です)
【事前申込】 人数に上限があります (先着順).3月6日(月) までにフォームから申込下さい.
【申込フォーム】 https://forms.gle/sG7aYzcxfSWmNgcS8
【最新情報】 最新情報についてはこちらも併せてご確認ください.
https://www.ipsj-chugoku.jp/kouenkai/2022-2023310.html
【問合せ先】 情報処理学会中国支部事務局
E-mail : ipsj.chugoku@gmail.com