一般向け講演会
【主 催】 | 情報処理学会中国支部 |
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【共 催】 | 電気学会中国支部 電子情報通信学会中国支部 映像情報メディア学会中国支部 照明学会中国支部 電気設備学会中国支部 計測自動制御学会中国支部 日本経営システム学会イノベーション指向データ分析研究部会 HiBiS ※一部調整中 |
【日 時】 | 2023年03月10日(金) 15:00~16:30 |
【会 場】 | 広島YMCA国際文化センター2号館大会議室およびzoomとのハイブリッド |
【演 題】 | 『感情を動かすゲームAIと実世界への応用』 |
【講 師】 | 里井 大輝氏 (株式会社スクウェア・エニックス AI部 AIリサーチャー) |
【概 要】 | RPGのようなデジタルゲームでは、開発者の意図したユーザー体験を作り出すためにプレイヤーの感情を動かすことが重要となります。たとえば出現する敵が弱すぎてプレイヤーが退屈した状態や、逆に強すぎて辛い状態が長引くことを避けて、適切な緩急をつけることが行われます。多くのゲームではこのような仕組みは固定的なロジックやパラメータを作りこむことで実現されますが、近年ではプレイデータをリアルタイムに収集し、ゲーム内容を動的に変化・調整させる技術である「メタAI」が導入されつつあります。本講演では、メタAIにおいてプレイヤーのさまざまな感情を2次元上にマッピングして推定・制御する手法と、商用ゲームタイトルでの導入事例についてお話します。また、実世界への応用として、卓球ロボットにおけるプレイヤーのモチベーション維持のために本技術を活用した事例を紹介します。 |
【定 員】 | 現地 40名 + Zoom 80名によるハイブリッド |
【参加費】 | 無料 (現地/オンライン共に事前申込が必要です) |
【事前申込】 | 人数に上限があります (先着順).3月6日(月) までにフォームから申込下さい. |
【申込フォーム】 | https://forms.gle/sG7aYzcxfSWmNgcS8 |
【最新情報】 | 最新情報についてはこちらも併せてご確認ください. https://www.ipsj-chugoku.jp/kouenkai/2022-2023310.html |
【問合せ先】 | 情報処理学会中国支部事務局 E-mail : ipsj.chugoku@gmail.com |