ヒューマンコミュニケーショングループ-マルチメディア・仮想環境基礎(開催日:2001/11/09)

タイトル/著者/発表日/資料番号
表紙

,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]
目次

,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]
正誤表

,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]
目次

,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]
平均顔との距離を用いた性別・年令推定手法の提案

安本 護,  林 純一郎,  輿水 大和,  丹羽 義典,  山本 和彦,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-138,HIP2001-41,MVE2001-100
名刺と顔の感性評価と記憶 : 名刺から顔を想起する場合

作田 由衣子,  行場 次朗,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-139,HIP2001-42,MVE2001-101
ヒューマンインターフェースのための顔感性メディアの提案

山口 剛,  冨永 将史,  輿水 大和,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-140,HIP2001-43,MVE2001-102
人物顔形状を反映した3Dデフォルメキャラクタ生成システムの構築

森 大樹,  本田 新九郎,  安野 貴之,  石橋 聡,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-141,HIP2001-44,MVE2001-103
3D 似顔絵フィギュア製作の実用化の試み

藤原 孝幸,  輿水 大和,  藤村 恒太,  藤田 悟朗,  野口 孔明,  石川 猶也,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-142,HIP2001-45,MVE2001-104
自由視野立体窓表示システムにおける両眼運動測定

長田 昌次郎,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-143,HIP2001-46,MVE2001-105
上/下視野拮抗運動刺激を用いたヴェクションの検討

寺本 渉,  梅村 浩之,  渡邊 洋,  松岡 克典,  喜多 伸一,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-144,HIP2001-47,MVE2001-106
主観的輪郭図形における最大確率構造の選択

池内 崇,  野村 由司彦,  松井 博和,  加藤 典彦,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-145,HIP2001-48,MVE2001-107
視覚探索課題におけるポップアウトに基づくグループ化のモデル化

磯部 浩,  野村 由司彦,  松井 博和,  加藤 典彦,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-146,HIP2001-49,MVE2001-108
立体視的に提示した対象の見かけの大きさについて

下野 孝一,  矢野 澄男 /,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-147,HIP2001-50,MVE2001-109
垂直視差の補間による両眼対応問題の解決

朝倉 暢彦,  近江 政雄,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-148,HIP2001-51,MVE2001-110
画像処理による将棋棋譜の自動記録

垣内 大樹,  福山 忠男,  堂前 篤恵,  衣 景増,  岡崎 耕三,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-149,HIP2001-52,MVE2001-111
物理モデルによる速度場推定と有限要素法による精度向上

川畑 英司,  斉藤 壮寿,  岡崎 耕三,  金 珍祐,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-150,HIP2001-53,MVE2001-112
サッカーシーンにおける多視点映像からの中間映像生成

稲本 奈穂,  斎藤 英雄,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-151,HIP2001-54,MVE2001-113
カメラの動きが未知の連続画像による高解像度画像生成

清 真一朗,  斎藤 英雄,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]PRMU2001-152,HIP2001-55,MVE2001-114
[OTHERS]

,  

[発表日]2001/11/9
[資料番号]