講演名 2001/11/9
人物顔形状を反映した3Dデフォルメキャラクタ生成システムの構築
森 大樹, 本田 新九郎, 安野 貴之, 石橋 聡,
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抄録(和) 多人数参加型仮想空間システムにおける利用者表示方法として利用者の外見情報に基づいた3Dデフォルメキャラクタを提案し, 自動作成方法を検討する.本塙では, イラストレータに対するアンケート調査によってデフォルメ表現方法を分析し, 提案システムを実現するための顔部分の正面・側面画像情報からの顔特徴点自動抽出方法と顔部品ごとの顔3次元モデル復元方法, 曲面制御によるモデル詳細化応法, 顔部品の誇張表現方法について述べる.また, 試作したシステムよって作成されたデフォルメキャラクタに対して評価を行い, 今後の改善点を検討した.
抄録(英) We propose a method to create 3-D CG avatars with exaggerated characters based on his feature for multi-user systems. In this paper, we describe methods of extracting features from images of front and side faces automatically, constructing 3-D models of facial parts and controlling surfaces of 3D CG faces. We aim making a creating system of user's favorite 3-D CG avatars with exaggerated characters based on his features.
キーワード(和) 3次元顔モデル / デフォルメ表現 / 3次元仮想空間
キーワード(英) 3-D face models / Deformation / 3-D Virtual Space
資料番号 PRMU2001-141,HIP2001-44,MVE2001-103
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2001/11/9(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 人物顔形状を反映した3Dデフォルメキャラクタ生成システムの構築
サブタイトル(和)
タイトル(英) 3-D CGAvatar Generation System Based on Shape of Human Face
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 3次元顔モデル / 3-D face models
キーワード(2)(和/英) デフォルメ表現 / Deformation
キーワード(3)(和/英) 3次元仮想空間 / 3-D Virtual Space
第 1 著者 氏名(和/英) 森 大樹 / Hiroki Mori
第 1 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究折
NTT Cyber Space Laboratories, NTT Corporation
第 2 著者 氏名(和/英) 本田 新九郎 / Shinkuro Honda
第 2 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究折
NTT Cyber Space Laboratories, NTT Corporation
第 3 著者 氏名(和/英) 安野 貴之 / Takayuki Yasuno
第 3 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究折
NTT Cyber Space Laboratories, NTT Corporation
第 4 著者 氏名(和/英) 石橋 聡 / Satoshi Ishibashi
第 4 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究折
NTT Cyber Space Laboratories, NTT Corporation
発表年月日 2001/11/9
資料番号 PRMU2001-141,HIP2001-44,MVE2001-103
巻番号(vol) vol.101
号番号(no) 426
ページ範囲 pp.-
ページ数 8
発行日