講演名 2001/11/9
主観的輪郭図形における最大確率構造の選択
池内 崇, 野村 由司彦, 松井 博和, 加藤 典彦,
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抄録(和) 人は, カニッツァの三角形に代表されるような特殊な図形を見たとき, 物理的には存在しない所にも輪郭(主観的輪郭)とともに, いわゆるmodal completionおよびamodal completionの作用により領域を持つ図形(主観的輪郭図形)を知覚し, さらには主観的輪郭図形をも含むいくつかの図形の間で"重なり"を知覚する.このように, 人は, 輝度が大きく変化せず境界が不明瞭な領域においても, 周りの状況から境界を推定し, 物体の領域を切り出すことができる.本研究では, このような人の錯視現象のメカニズムを, 多段階のボトムアップ処理によりモデル化することを目的としている.この多段階ボトムアップ処理における第1段階では, 入力図形から物理的及び主観的な輪郭線を検出する.第2段階では, 検出された輪郭線から, 人によって知覚される知覚図形要素を生成する.第3段階では, 知覚図形要素を組合せて3次元階層構造を復元する.そして第4段階では, 知覚上の生起確率を考慮して, 復元された3次元階層構造の中から, 最大確率の3次元階層構造を選択する.本報告では, この多段階ボトムアップ処理を説明するとともに, 最大確率構造の選択に関する心理物理実験とシミュレーションの結果について述べる.
抄録(英) When seeing specific figures such as the Kanizsa triangles, we perceive subjective contours that do not exist physically, together with subjective figures, and, furthermore, we perceive overlaps among the figures : some figures are comprised of subjective figures, and others are of both physical and subjective figures. The former are called modal completion, and the latter amodal completion. To explain such kind of human illusory vision, the authors propose a multi-stage bottom-up model. In the 1st stage, subjective contours are created from input images together with physical contours. In the 2nd stage, perceptual figure elements are created from the contours. In the 3rd stage, hypotheses of 3-D multi-layered structures are created. In the 4th stage, a hypothesis to occur most possibly is selected based on the probabilities of occurrence of the hypotheses. In this technical report, the authors propose the multi-stage bottom-up model, and, especially, quantitatively examine the 4th stage with psychophysical experiments and simulations.
キーワード(和) 主観的輪郭 / モーダルコンプリーション / アモーダルコンプリーション / 3次元階層構造 / 生起確率
キーワード(英) Subjective Contour / Modal-Amodal Completion / 3-D Multi-Layered Structure / Maximum Probability
資料番号 PRMU2001-145,HIP2001-48,MVE2001-107
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2001/11/9(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 主観的輪郭図形における最大確率構造の選択
サブタイトル(和)
タイトル(英) Selection of Maximum Probability Structure with Subjective Contour Figures
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 主観的輪郭 / Subjective Contour
キーワード(2)(和/英) モーダルコンプリーション / Modal-Amodal Completion
キーワード(3)(和/英) アモーダルコンプリーション / 3-D Multi-Layered Structure
キーワード(4)(和/英) 3次元階層構造 / Maximum Probability
キーワード(5)(和/英) 生起確率
第 1 著者 氏名(和/英) 池内 崇 / Takashi IKEUCHI
第 1 著者 所属(和/英) 三重大学大学院工学研究科
Graduate School of Engineering, Mie University
第 2 著者 氏名(和/英) 野村 由司彦 / Yoshihiko NOMURA
第 2 著者 所属(和/英) 三重大学工学部
Faculty of Engineering, Mie University
第 3 著者 氏名(和/英) 松井 博和 / Hirokazu Matsui
第 3 著者 所属(和/英) 三重大学工学部
Faculty of Engineering, Mie University
第 4 著者 氏名(和/英) 加藤 典彦 / Norihiko Kato
第 4 著者 所属(和/英) 三重大学工学部
Faculty of Engineering, Mie University
発表年月日 2001/11/9
資料番号 PRMU2001-145,HIP2001-48,MVE2001-107
巻番号(vol) vol.101
号番号(no) 426
ページ範囲 pp.-
ページ数 8
発行日