講演名 2015-01-22
QoE Assessment of Fairness between Players for Balloon Bursting Game in Networked Virtual Environment with Haptic Sense
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抄録(和)
抄録(英) In this report, we carry out QoE (Quality of Experience) assessment of fairness between players in a networked real-time game with haptic sense. We handle a balloon bursting game in which two players burst balloons in a 3D virtual space by using haptic interface devices, and the players compete with each other for the number of burst balloons. Assessment results show that the fairness is mainly dependent on the difference in the network delay between the terminals.
キーワード(和)
キーワード(英) Networked virtual environments / Balloon bursting game / Haptic sense / Network delay / Quality of Experience
資料番号 PRMU2014-90,MVE2014-52
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2015/1/15(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 ENG
タイトル(和)
サブタイトル(和)
タイトル(英) QoE Assessment of Fairness between Players for Balloon Bursting Game in Networked Virtual Environment with Haptic Sense
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) / Networked virtual environments
第 1 著者 氏名(和/英) / Mya SITHU
第 1 著者 所属(和/英)
Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology
発表年月日 2015-01-22
資料番号 PRMU2014-90,MVE2014-52
巻番号(vol) vol.114
号番号(no) 410
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日