講演名 2014-12-11
視聴覚障害者向け電子ゲームの音響インタフェースにおける方向知覚の分析(視覚障害支援,福祉情報工学,一般)
近藤 充, 米村 俊一,
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抄録(和) インターネットの普及に伴い,様々なゲームをどこででも手軽に楽しむことができるようになったが,その一方で,視覚障害者が楽しめるゲームは少ない.これに対して,音声読み上げなどを装備し視覚障害者に対応するゲームが存在するが,実時間性の高いアクションゲームに対して音声読み上げで対応することは難しい.本研究では,視覚障害者がアクションゲームを操作できるようにするための,報知音による音響インタフェースの確立を目的とする.
抄録(英) The growth of the internet has made games enable to be played easily, but visually impaired people could not play much of those. On the other hand, there are games for the blind that have voice reading. But it is difficult for "action games" -which have real-time property- to be made enable to be played by voice reading. In this study, it is aimed for establishment of sound user interface for visually impaired people by notification sound to play action games.
キーワード(和) 視覚障害 / バリアフリーゲーム / 音響インタフェース / 報知音 / 音響特性 / アクションゲーム
キーワード(英) visual impairment / barrier-free game / sound interface / auditory signal / acoustic characteristic / action game
資料番号 WIT2014-56
発行日

研究会情報
研究会 WIT
開催期間 2014/12/4(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Well-being Information Technology(WIT)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 視聴覚障害者向け電子ゲームの音響インタフェースにおける方向知覚の分析(視覚障害支援,福祉情報工学,一般)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Analysis of direction perception in the sound interface of the electronic game for visually impaired people
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 視覚障害 / visual impairment
キーワード(2)(和/英) バリアフリーゲーム / barrier-free game
キーワード(3)(和/英) 音響インタフェース / sound interface
キーワード(4)(和/英) 報知音 / auditory signal
キーワード(5)(和/英) 音響特性 / acoustic characteristic
キーワード(6)(和/英) アクションゲーム / action game
第 1 著者 氏名(和/英) 近藤 充 / Atsushi Kondo
第 1 著者 所属(和/英) 芝浦工業大学工学部
Shibaura Institute of Technology
第 2 著者 氏名(和/英) 米村 俊一 / Shun-ichi Yonemura
第 2 著者 所属(和/英) 芝浦工業大学工学部
Shibaura Institute of Technology
発表年月日 2014-12-11
資料番号 WIT2014-56
巻番号(vol) vol.114
号番号(no) 357
ページ範囲 pp.-
ページ数 5
発行日