講演名 2014-11-29
ゲームストーミングのための緩い支援システム : ビジョンセンサを用いたユビキタスゲームボード(特別セッション:創造的データ市場,「創造的社会システムとしてのデータ市場のデザイン」及び一般)
久代 紀之, 江平 達哉,
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抄録(和) 本論文では、ゲームストーミングを支援するツールを提案する。支援ツールは、通常のカラー画像と深度画像を撮像する機能を備えたビジョンセンサとLEDプロジェクタから構成される。ゲームボード上の付箋や手指による操作を検出することで、ゲームストーミングの際の思考過程支援、およびゲーム試行結果の分析支援機能を実現する。本研究では、本コンセプトに基づくゲームストーミング支援ツールのプロトタイプを作成し、支援環境の原理的な実現性をディスカッションする。
抄録(英) A support tool for game storming is proposed in the paper. The tool is composed of a vision sensor with depth camera and a projector. The tool supports both thought processes in the game storming, and analyses for results of the game, by detecting dispositions of tags on a game board and gestures of game attendees' hands. A prototype of the tool has been development and the basic feasibility of the tool is discussed in the paper.
キーワード(和) ゲームストーミング支援 / マルチタッチ / ビジョンセンサ応用
キーワード(英) Support Tool for Game Storming / Application using Vision Sensor / Multi-touch
資料番号 AI2014-32
発行日

研究会情報
研究会 AI
開催期間 2014/11/22(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Artificial Intelligence and Knowledge-Based Processing (AI)
本文の言語 JPN
タイトル(和) ゲームストーミングのための緩い支援システム : ビジョンセンサを用いたユビキタスゲームボード(特別セッション:創造的データ市場,「創造的社会システムとしてのデータ市場のデザイン」及び一般)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Loose Support Tool for Game Storming : Ubiquitous Game Board using Vision Sensor
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) ゲームストーミング支援 / Support Tool for Game Storming
キーワード(2)(和/英) マルチタッチ / Application using Vision Sensor
キーワード(3)(和/英) ビジョンセンサ応用 / Multi-touch
第 1 著者 氏名(和/英) 久代 紀之 / Noriyuki KUSHIRO
第 1 著者 所属(和/英) 九州工業大学情報工学部知能情報工学科
Faculty of Computer Science and System Engineering, Kyushu Institute of Technology
第 2 著者 氏名(和/英) 江平 達哉 / Tatsuya EHIRA
第 2 著者 所属(和/英) 九州工業大学情報工学部知能情報工学科
Faculty of Computer Science and System Engineering, Kyushu Institute of Technology
発表年月日 2014-11-29
資料番号 AI2014-32
巻番号(vol) vol.114
号番号(no) 343
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日