講演名 | 2014-06-07 プロトタイピングによるエンタテインメントの創造(ポスターセッション,エンタテイメントのためのメディアとリアリティ,一般) 青木 直史, |
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抄録(和) | プロトタイピングを通してモノづくりの可能性を追求することは,新しいエンタテインメントを創造するうえで重要な視点になっている.本稿では,こうしたプロトタイピングを取り巻く最近の状況について,いくつかのデモをまじえながら考察したい. |
抄録(英) | Manufacturing by prototyping is an important viewpoint for creating new entertainment. This paper describes recent topics about manufacturing by prototyping with some demonstration. |
キーワード(和) | モノづくり / プロトタイピング / エンタテインメント |
キーワード(英) | manufacturing / prototyping / entertainment |
資料番号 | MVE2014-5 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 2014/5/30(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | プロトタイピングによるエンタテインメントの創造(ポスターセッション,エンタテイメントのためのメディアとリアリティ,一般) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Creation of Entertainment by Prototyping |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | モノづくり / manufacturing |
キーワード(2)(和/英) | プロトタイピング / prototyping |
キーワード(3)(和/英) | エンタテインメント / entertainment |
第 1 著者 氏名(和/英) | 青木 直史 / Naofumi AOKI |
第 1 著者 所属(和/英) | 北海道大学大学院情報科学研究科 Graduate School of Information Science and Technology, Hokkaido University |
発表年月日 | 2014-06-07 |
資料番号 | MVE2014-5 |
巻番号(vol) | vol.114 |
号番号(no) | 73 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 2 |
発行日 |