講演名 | 2014/5/30 アニメキャラクタの顔における特徴量抽出手法の提案と実装(支援,エンタテイメントのためのメディアとリアリティ,一般) 山田 太雅, 棟方 渚, 小野 哲雄, |
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抄録(和) | 近年,gimpに代表されるようなペイントソフトウェアの開発が盛んに行われている.その一方で,作画技術の向上や,ユーザのモチベーション維持を目的とした支援システムについては,あまり研究が進められていない.そこで,ユーザの模写技術向上を目的とした支援システムに着目した.支援システムを作成するにあたり,必要となる特徴量の抽出方法を2つ提案する.2つの抽出法についてそれぞれ精度実験を行い,アルゴリズムの利点や欠点を見つけることができた. |
抄録(英) | |
キーワード(和) | |
キーワード(英) | |
資料番号 | Vol.2014-EC-32 No.6 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 2014/5/30(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(和) | |
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講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | アニメキャラクタの顔における特徴量抽出手法の提案と実装(支援,エンタテイメントのためのメディアとリアリティ,一般) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | |
第 1 著者 氏名(和/英) | 山田 太雅 |
第 1 著者 所属(和/英) | 北大 |
第 2 著者 氏名(和/英) | 棟方 渚 |
第 2 著者 所属(和/英) | 北大 |
第 3 著者 氏名(和/英) | 小野 哲雄 |
第 3 著者 所属(和/英) | 北大 |
発表年月日 | 2014/5/30 |
資料番号 | Vol.2014-EC-32 No.6 |
巻番号(vol) | vol.114 |
号番号(no) | 73 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |