講演名 2014-03-07
Collision response in Mass Spring Model simulations
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抄録(和)
抄録(英) In Virtual Reality applications deformable objects are often modeled with Mass Spring Models (MSM). Defining a deformable object is however only half of the solution needed for performing a realistic animation. The other half is the time evolution. In this article we investigate how to couple standard time evolution of MSMs with collision responses. The collisions may occur both between soft bodies and rigid elements of the environment. We pay a special attention to friction and show how to achieve similar energy dissipation rates between objects represented by MSMs with different resolutions.
キーワード(和)
キーワード(英) Mass-Spring Model / soft body / deformable objects / friction / collisions
資料番号 IMQ2013-82,IE2013-191,MVE2013-120
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2014/2/27(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 ENG
タイトル(和)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Collision response in Mass Spring Model simulations
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) / Mass-Spring Model
第 1 著者 氏名(和/英) / Maciej KOT
第 1 著者 所属(和/英)
Imaging Science and Engineering Laboratory, Tokyo Institute of Technology
発表年月日 2014-03-07
資料番号 IMQ2013-82,IE2013-191,MVE2013-120
巻番号(vol) vol.113
号番号(no) 470
ページ範囲 pp.-
ページ数 4
発行日