講演名 | 2014-03-07 Collision response in Mass Spring Model simulations , |
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抄録(和) | |
抄録(英) | In Virtual Reality applications deformable objects are often modeled with Mass Spring Models (MSM). Defining a deformable object is however only half of the solution needed for performing a realistic animation. The other half is the time evolution. In this article we investigate how to couple standard time evolution of MSMs with collision responses. The collisions may occur both between soft bodies and rigid elements of the environment. We pay a special attention to friction and show how to achieve similar energy dissipation rates between objects represented by MSMs with different resolutions. |
キーワード(和) | |
キーワード(英) | Mass-Spring Model / soft body / deformable objects / friction / collisions |
資料番号 | IMQ2013-82,IE2013-191,MVE2013-120 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 2014/2/27(から1日開催) |
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講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | ENG |
タイトル(和) | |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Collision response in Mass Spring Model simulations |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | / Mass-Spring Model |
第 1 著者 氏名(和/英) | / Maciej KOT |
第 1 著者 所属(和/英) | Imaging Science and Engineering Laboratory, Tokyo Institute of Technology |
発表年月日 | 2014-03-07 |
資料番号 | IMQ2013-82,IE2013-191,MVE2013-120 |
巻番号(vol) | vol.113 |
号番号(no) | 470 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 4 |
発行日 |