講演名 2013-09-26
拡張現実感によるユーザ別情報提示に基づく不完全情報ゲームへの戦術性導入(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
明神 聖子, 島田 伸敬,
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抄録(和) 本研究では,勝敗がプレイヤーの特定のスキルに強く影響され,一方のプレイヤーにとって逆転が不可能なゲームをより楽しくするための手法を開発することを目的としている.本稿では,伝統的な不完全情報ゲームの一つであり,勝敗がプレイヤーの記憶に強く影響される神経衰弱を取り上げ,拡張現実感によるユーザ別情報提示に基づき,戦術的な局面を作り出すことによって,プレイヤーに伝統的な神経衰弱にはない新しい楽しさを提供する.被験者実験から,本提案によってプレイヤーにとって独自の戦術を編み出し,新しい楽しみ方を見つけることができる可能性があることが示唆された.また発展的なアプローチとして,偶然を取り入れた戦術の実装例も紹介する
抄録(英) In this paper, our purpose is to make card game more enjoyable and we deal with Concentration game. Victory or defeat of Concentration game depends on players' memory skill. We enable the players to find new fun by introducing tactical options to the game, which need judgment and planning skills. With our user studies, we examined that our proposal enables the players to produce original tactics and find new fun. We show examples of the tactics that use chances as developmental approaches.
キーワード(和) 不完全情報ゲーム / 拡張現実感 / カードゲーム / 個別視界
キーワード(英) Imperfect Information Game / Augmented Reality / Card Game / Individual View
資料番号 MVE2013-20
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2013/9/19(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 拡張現実感によるユーザ別情報提示に基づく不完全情報ゲームへの戦術性導入(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Introduction of Tactics to an Imperfect Information Game based on User-specific View with Augmented Reality
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 不完全情報ゲーム / Imperfect Information Game
キーワード(2)(和/英) 拡張現実感 / Augmented Reality
キーワード(3)(和/英) カードゲーム / Card Game
キーワード(4)(和/英) 個別視界 / Individual View
第 1 著者 氏名(和/英) 明神 聖子 / Seiko MYOJIN
第 1 著者 所属(和/英) 立命館大学情報理工学部
Information Science and Engineering, Ritsumeikan University
第 2 著者 氏名(和/英) 島田 伸敬 / Nobutaka SHIMADA
第 2 著者 所属(和/英) 立命館大学情報理工学部
Information Science and Engineering, Ritsumeikan University
発表年月日 2013-09-26
資料番号 MVE2013-20
巻番号(vol) vol.113
号番号(no) 227
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日