講演名 2013-08-09
包囲型マイクロホン・スピーカアレイによる音空間レンダリングの試み(音響信号処理,聴覚,一般)
土屋 隆生, 岩谷 幸雄, 大谷 真, 井口 寧,
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抄録(和) 本報告では,包囲型マイクロホン・スピーカアレイを用いた音空間レンダリングを試みている。音空間レンダリングを用いると多チャンネルのコンテンツを仮想的に収録することが容易となる。レンダリング手法にCE-FDTD法の一つであるIWB法を用い, GPUクラスタを用いてレンダリングを実施した。まず,レンダリングの妥当性を検証するために,音源距離と指向性について主観評価実験を行った。室容積約4,500m^3のホールについてサンプリング周波数40kHzでレンダリングし,ソプラノ声楽曲を157ch包囲型スピーカアレイに出力した。その結果,音源に指向性を付与した場合に音源の距離感が知覚できることが示された。つぎに,実際の音源指向性を考慮するために, 157chの包囲型マイクロホンアレイを用いて収録された室内楽曲をレンダリングした後,スピーカアレイで再生した。その結果,高い臨場感の立体音場が再現可能であることが確認された。
抄録(英) In this study, the sound field rendering using the surrounding microphone and the loudspeaker arrays is applied to the auralization. It is easy to record ultra multi-channel contents virtually with the sound field rendering. The interpolated wideband (IWB) scheme which is one of the compact explicit finite difference time domain (CE-FDTD) methods is applied to the sound field rendering, and is implemented on the GPU cluster system. First, the subjective evaluation on the distance and directivity of sound source was carried out to examine the validity of the sound field rendering. Some demonstrations were performed for the numerical model of a concert hall with the volume capacity of 4,500 m$^3$ and the sampling frequency of 40 kHz. The calculated impulse responses were convolved with a soprano song, then they were reproduced by the 157ch surrounding loudspeaker array system. It is confirmed that listeners could perceive a part of rendered distance when the directivity of the sound source was rendered. The actual directivity of the sound source was next included to the sound field rendering by using the multi-channel contents recorded by the 157ch surrounding microphone array. It is confirmed that the realistic auralization can be realized including the directivity of the sound source.
キーワード(和) 音空間レンダリング / CE-FDTD法 / IWB法 / 包囲型スピーカアレイ / 包囲型マイクロホンアレイ / GPUクラスタ
キーワード(英) sound field rendering / CE-FDTD method / IWB method / surrounding loudspeaker array / surrounding microphone array / graphics processing unit cluster
資料番号 EA2013-57
発行日

研究会情報
研究会 EA
開催期間 2013/8/2(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Engineering Acoustics (EA)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 包囲型マイクロホン・スピーカアレイによる音空間レンダリングの試み(音響信号処理,聴覚,一般)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Sound field rendering using surrounding microphone and loudspeaker arrays
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 音空間レンダリング / sound field rendering
キーワード(2)(和/英) CE-FDTD法 / CE-FDTD method
キーワード(3)(和/英) IWB法 / IWB method
キーワード(4)(和/英) 包囲型スピーカアレイ / surrounding loudspeaker array
キーワード(5)(和/英) 包囲型マイクロホンアレイ / surrounding microphone array
キーワード(6)(和/英) GPUクラスタ / graphics processing unit cluster
第 1 著者 氏名(和/英) 土屋 隆生 / Takao TSUCHIYA
第 1 著者 所属(和/英) 同志社大学理工学部
Faculty of Science and Engineering, Doshisha University
第 2 著者 氏名(和/英) 岩谷 幸雄 / Yukio IWAYA
第 2 著者 所属(和/英) 東北学院大学工学部
Faculty of Engineering, Tohoku Gakuin University
第 3 著者 氏名(和/英) 大谷 真 / Makoto OTANI
第 3 著者 所属(和/英) 信州大学工学部
Faculty of Engineering, Shinshu University
第 4 著者 氏名(和/英) 井口 寧 / Yasushi INOGUCHI
第 4 著者 所属(和/英) 北陸先端科学技術大学院大学情報社会基盤研究センター
Research Center for Advanced Computing Infrastructure, Japan Advanced Institute of Science and Technology
発表年月日 2013-08-09
資料番号 EA2013-57
巻番号(vol) vol.113
号番号(no) 177
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日