講演名 | 2013/5/10 バーチャル空間に挿入可能な三次元スケッチペン(インタフェース・評価,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ) 長坂 信吾, 浦西 友樹, 黒田 嘉宏, 井村 誠孝, 大城 理, |
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抄録(和) | 本稿では,タッチパネル式のディスプレイと製作したタッチペンを用いて三次元図形を描画できるシステムを提案する.提案システムでは,ユーザが伸縮可能なタッチペンを持ち,それを画面に向かって押し込むと,ディスプレイではタッチペンがディスプレイに入り込んでいるかのような映像を提示する.伸縮可能なタッチペンには可変抵抗を取り付け,伸縮量に応じて変化する出力電圧からペンの縮み量を計測する.また,タブレット端末に取り付けたカメラでユーザの視点位置を計測し,ユーザの視点位置に応じた映像を提示する.試作したシステムを用いて被験者実験を行った結果,提案システムでは,ユーザに簡単な操作説明をするだけで三次元図形を描画できた.提案システムを用いることで,奥行き方向に一定な曲線の描画や,ペンの押し込み方向に伸びる直線の良好な描画が可能であることが示された. |
抄録(英) | |
キーワード(和) | |
キーワード(英) | |
資料番号 | Vol.2013-EC-28 No.1 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 2013/5/10(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(和) | |
幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | バーチャル空間に挿入可能な三次元スケッチペン(インタフェース・評価,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | |
第 1 著者 氏名(和/英) | 長坂 信吾 |
第 1 著者 所属(和/英) | 大阪大学基礎工学研究科 Graduate School of Engineering Science, Osaka University |
第 2 著者 氏名(和/英) | 浦西 友樹 |
第 2 著者 所属(和/英) | 大阪大学基礎工学研究科 Graduate School of Engineering Science, Osaka University |
第 3 著者 氏名(和/英) | 黒田 嘉宏 |
第 3 著者 所属(和/英) | 大阪大学基礎工学研究科 Graduate School of Engineering Science, Osaka University |
第 4 著者 氏名(和/英) | 井村 誠孝 |
第 4 著者 所属(和/英) | 大阪大学基礎工学研究科 Graduate School of Engineering Science, Osaka University |
第 5 著者 氏名(和/英) | 大城 理 |
第 5 著者 所属(和/英) | 大阪大学基礎工学研究科 Graduate School of Engineering Science, Osaka University |
発表年月日 | 2013/5/10 |
資料番号 | Vol.2013-EC-28 No.1 |
巻番号(vol) | vol.113 |
号番号(no) | 51 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |