講演名 2013-01-23
スマートフォンを用いた初心者支援AR麻雀システムの開発(テーマセッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
矢田 和也, 高井 昌彰,
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抄録(和) 麻雀は初心者にとって大変難しく,基本的なルールを覚えただけでは十分にプレイできず,手牌からどの牌を次に捨てるべきかの判断に戸惑うことが多い.本研究ではこのような初心者支援のため,麻雀牌の画像認識と拡張現実技術(AR)を応用したAR麻雀システムを開発した.本システムでは,初心者がスマートフォンを用いて自分の手牌を撮影することで,システムが捨牌候補をリアルタイムで検出し,これをARで可視化することにより,初心者のプレイを支援するものである.画像認識ライブラリにOpenCVを用い,アンドロイドスマートフォンArrows X F-10Dにシステム実装を行った結果,実験環境において手牌画像を誤りなく0.4秒で認識できることを確認した.
抄録(英) Mah-Jong is a kind of well-known table games. But, Mah-Jong is often too difficult for beginners just learned its basic rules to decide which tile they should discard in their turn. In this paper, we have developed an augmented reality Mah-Jong system in a smartphone. When a player points his smartphone's camera to the hand tiles, the system immediately visualizes the candidate to be discarded on the smartphone's viewer. We have implemented the system by using an android smartphone Arrows X f-10D and OpenCV library. The system can recognize the tiles in 0.4 seconds without false recognition in an experimental environment.
キーワード(和) 拡張現実 / アントロイド端末 / 麻雀
キーワード(英) Augmented reality / Android smartphone / Mah-Jong
資料番号 PRMU2012-86,MVE2012-51
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2013/1/16(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) スマートフォンを用いた初心者支援AR麻雀システムの開発(テーマセッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Smartphone-based AR System to Support Mah-Jong Beginners
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 拡張現実 / Augmented reality
キーワード(2)(和/英) アントロイド端末 / Android smartphone
キーワード(3)(和/英) 麻雀 / Mah-Jong
第 1 著者 氏名(和/英) 矢田 和也 / Kazuya YADA
第 1 著者 所属(和/英) 北海道大学大学院情報科学研究科
Graduate School of Information Science and Technology, Hokkaido University
第 2 著者 氏名(和/英) 高井 昌彰 / Yoshiaki TAKAI
第 2 著者 所属(和/英) 北海道大学情報基盤センター
Information Initiative Center, Hokkaido University
発表年月日 2013-01-23
資料番号 PRMU2012-86,MVE2012-51
巻番号(vol) vol.112
号番号(no) 386
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日