講演名 | 2011-02-28 Langrid Gamingのためのゲーム記述言語と実装フレームワークの提案(言語グリッドと異文化コラボレーション) 鈴木 格, 角田 啓介, 菱山 玲子, |
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抄録(和) | 言語グリッドを通してインターネット上の言語資源を活用し作成する多言語ゲーミング・シミュレーションLandgrid Gamingは,多様な社会的・文化的背景を持つ参加者を容易に募ることができるため社会問題の教育・解決のために有用であると考えられ,さらなる研究とノウハウの蓄積が求められている.しかしそうしたゲームを実装することは非プログラマにとっては困難である.そこで本研究では非プログラマにも容易にLangrid Gamingを実装可能にするフレームワークを提示する.本研究で対象とするのは,チャットによる相互インタラクションに主眼をおいた単純な数理モデルに基づくゲーミング・シミュレーションである.こうしたゲームはテーブルゲームのメタファによって説明できる直感的な共通構造を持ち,なおかつWbbアプリケーションの構造にも整合する.そこで,共通構造に基づいて簡単にゲーム記述できる言語を用意し,これを自動的に変換することで,Webアプリケーションの実装についての知識なしにゲームを実装することができる.これらのことを実際に言語とトランスレータを作成し,ゲームを実装することによって示す. |
抄録(英) | Langrid Gaming - A multilingual gaming simulations using Language Services on the Language Grid - is useful tool for education and resolution for international social problems. We need more practices to accumulate know-how and refine a learning model, but it is difficult to design such games for non-programmer, and it is expected that people who want to design and use such games are not programmer. In this study, I advance a framework to implement some kind of Langrid Gaming easily; I make new DSL "Karina" to describe targeted games and implement a translator to convert Karina script into CGI programs. |
キーワード(和) | 異文化コラボレーション / 言語グリッド / ゲーミングシミュレーション |
キーワード(英) | Intercultural Collaboration / Language Grid / Gaming Simulation |
資料番号 | AI2010-55 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | AI |
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開催期間 | 2011/2/21(から1日開催) |
開催地(和) | |
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幹事補佐氏名(和) | |
幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Artificial Intelligence and Knowledge-Based Processing (AI) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | Langrid Gamingのためのゲーム記述言語と実装フレームワークの提案(言語グリッドと異文化コラボレーション) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | A Proposal of Game Description Language and Frameworks for Langrid Gaming |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | 異文化コラボレーション / Intercultural Collaboration |
キーワード(2)(和/英) | 言語グリッド / Language Grid |
キーワード(3)(和/英) | ゲーミングシミュレーション / Gaming Simulation |
第 1 著者 氏名(和/英) | 鈴木 格 / Itaru SUZUKI |
第 1 著者 所属(和/英) | 早稲田大学理工学部経営システム工学科 School of Science and Engineering, Waseda University |
第 2 著者 氏名(和/英) | 角田 啓介 / Keisuke TSUNODA |
第 2 著者 所属(和/英) | 早稲田大学大学院創造理工学研究科経営システム工学専攻 Graduate School of Creative Science and Engineering, Waseda University |
第 3 著者 氏名(和/英) | 菱山 玲子 / Reiko HISHIYAMA |
第 3 著者 所属(和/英) | 早稲田大学大学院創造理工学研究科経営システム工学専攻 Graduate School of Creative Science and Engineering, Waseda University |
発表年月日 | 2011-02-28 |
資料番号 | AI2010-55 |
巻番号(vol) | vol.110 |
号番号(no) | 428 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |