講演名 | 2011-01-21 祇園祭バーチャル山鉾巡行(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望) 崔 雄, 西浦 敬信, 矢野 桂司, 八村 広三郎, |
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抄録(和) | 本研究では,バーチャル・へリテージ研究の一環として,京都祇園祭りの山鉾巡行の様子をバーチャルに再現することを試みた.ここでは,京都の街路モデルには「バーチャル京都」の成果を利用し,その上に,4基の山と鉾を配置し,さらに,この中の一つの鉾(船鉾)の曳方,音頭取り,車方などの巡行関係者の人物モデルとそのアニメーションを付与した.また,巡行当日,世界中から集まる観客に関しても,それぞれアニメーションをつけたものとして,街路上に配置した.音響についても,実際の囃子や観客の話声などの音場を記録し,これを3D映像に付与している.これらは,リアルタイム・インタラクティブなコンテンツとして再現し,20人の被験者による評価実験も行い,良好な結果を得た.現状では,実際の山鉾巡行の規模には遠く及ばないが,今後さらに多くの山と鉾,また観客や巡行関係者の数を増やし,また,解説等のリンクを付与していくことを考えている.また,鉾の上の囃子舞台の上に乗って,巡行時の揺れや振動を仮想体験できるようなシステムを構築することも計画している. |
抄録(英) | We tried to virtually reproduce Yamahoko Parade in the Kyoto Gion Festival as an virtual heritage research. To reproduce Yamahoko parade in virtual environment, we generate a content that combines motion and acoustics of the floats, animations of parade spectators and crews called hikikata, ondotori, and kurumakata within a virtual platform of "Virtual Kyoto". At this stage of our research, the virtual world contains only four, better known floats out of the thirty-two, and fewer spectators than at the time of real parade. Approximately 770 characters are simulated in this virtual parade to make crowd behavior realistic. We could successfully produce an integrated real-time content of Virtual Yamahoko Parade by using 3D high-defination computer graphics and 3D audio technology and migrating the assets into Virtual Kyoto. This research proves, therefore, that we can virtually reproduce intangible cultural properties in this case, a very large scale of festival, including its spectators and streetscape. |
キーワード(和) | バーチャル・へリテージ / デジタル・アーカイブ / キャラクタアニメーション |
キーワード(英) | Virtual Heritage / Digital Archives / Character Animation |
資料番号 | PRMU2010-196,MVE2010-121 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 2011/1/13(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | 祇園祭バーチャル山鉾巡行(MR/ARの実用化に向けたCV/PR技術の課題と展望) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Gion Festival Virtual Yamahoko Parade |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | バーチャル・へリテージ / Virtual Heritage |
キーワード(2)(和/英) | デジタル・アーカイブ / Digital Archives |
キーワード(3)(和/英) | キャラクタアニメーション / Character Animation |
第 1 著者 氏名(和/英) | 崔 雄 / Woong CHOI |
第 1 著者 所属(和/英) | 群馬工業高等専門学校 Gunma National College of Technology |
第 2 著者 氏名(和/英) | 西浦 敬信 / Takanobu NISHIURA |
第 2 著者 所属(和/英) | 立命館大学・情報理工学部 College of Information Science and Engineering, Ristumeikan University |
第 3 著者 氏名(和/英) | 矢野 桂司 / Keiji YANO |
第 3 著者 所属(和/英) | 立命館大学・文学部 College of Letters, Ritsumeikan University |
第 4 著者 氏名(和/英) | 八村 広三郎 / Kozaburo HACHIMURA |
第 4 著者 所属(和/英) | 立命館大学・情報理工学部 College of Information Science and Engineering, Ristumeikan University |
発表年月日 | 2011-01-21 |
資料番号 | PRMU2010-196,MVE2010-121 |
巻番号(vol) | vol.110 |
号番号(no) | 382 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |