講演名 2010-10-14
端末間同期制御を用いたネットワーク型シューティングゲームにおけるQoE評価(ネットワークミドルウェア,仮想化技術,グリーニング技術,Webサービス,インターネットサービス,ユビキタスサービス,ソーシャルネットワーク,センサネットワーク,及び一般)
井田 吉昭, 石橋 豊, 福嶋 慶繁, 菅原 真司,
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抄録(和) 本報告では,ネットワーク型シューティングゲームであるFPS (First Person Shooting)を対象に,一貫性と公平性を高く維持するため,端末間でメディアの出力タイミングを揃える端末間同期制御を適用する.しかし,この制御を用いることで,インタラクティブ性が若干劣化してしまう.そこで,本報告では,QoE (Quality of Experience)評価により,ネットワーク遅延やその揺らぎがインタラクティブ性と公平性に及ぼす影響を調査する.また,端末間同期制御のパラメータの影響についても明らかにする.その他,アプリケーションレべルQoS (Quality of Service)とQoEとのQoSマッピングを行う.
抄録(英) This report applies inter-destination (or group) synchronization control, which adjusts the output timing among multiple terminals, to First Person Shooting (FPS) as a networked shooting game in order to keep the consistency and fairness high. However, the interactivity slightly deteriorates under the control. By the Quality of Experience (QoE) assessment, the report investigates the influences of network delay and jitter and examines the influence of a parameter of the inter-destination synchronization control on the interactivity and fairness. It also performs the Quality of Service (QoS) mapping between the application-level QoS and QoE.
キーワード(和) ネットワーク型ゲーム / FPS / 端末間同期制御 / QoE / QoSマッピング
キーワード(英) Networked game / FPS / Inter-destination synchronization control / QoE / QoS mapping
資料番号 IN2010-66
発行日

研究会情報
研究会 IN
開催期間 2010/10/7(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Information Networks (IN)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 端末間同期制御を用いたネットワーク型シューティングゲームにおけるQoE評価(ネットワークミドルウェア,仮想化技術,グリーニング技術,Webサービス,インターネットサービス,ユビキタスサービス,ソーシャルネットワーク,センサネットワーク,及び一般)
サブタイトル(和)
タイトル(英) QoE Assessment in Networked Shooting Game with Inter-Destination Synchronization Control
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) ネットワーク型ゲーム / Networked game
キーワード(2)(和/英) FPS / FPS
キーワード(3)(和/英) 端末間同期制御 / Inter-destination synchronization control
キーワード(4)(和/英) QoE / QoE
キーワード(5)(和/英) QoSマッピング / QoS mapping
第 1 著者 氏名(和/英) 井田 吉昭 / Yoshiaki IDA
第 1 著者 所属(和/英) 名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
Department of Scientific and Engineering Simulation, Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology
第 2 著者 氏名(和/英) 石橋 豊 / Yutaka ISHIBASHI
第 2 著者 所属(和/英) 名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
Department of Scientific and Engineering Simulation, Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology
第 3 著者 氏名(和/英) 福嶋 慶繁 / Norishige FUKUSHIMA
第 3 著者 所属(和/英) 名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
Department of Scientific and Engineering Simulation, Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology
第 4 著者 氏名(和/英) 菅原 真司 / Shinji SUGAWARA
第 4 著者 所属(和/英) 名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻
Department of Scientific and Engineering Simulation, Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology
発表年月日 2010-10-14
資料番号 IN2010-66
巻番号(vol) vol.110
号番号(no) 224
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日