講演名 | 2010-05-19 パス上のボロノイゲーム 清見 礼, 斎藤 寿樹, 上原 隆平, |
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抄録(和) | ボロノイゲームは競合施設配置をモデル化した二人完全情報ゲームである.このゲームはもともと連続した領域上で考えられおり,その場合,1次元上の場合と,1ラウンドの場合については結論が出ている.最近,グラフ上で行なう離散ボロノイゲームが提案された.本研究ではパス上の離散ボロノイゲームに関して,完全な解析を行なう. |
抄録(英) | The Voronoi game is a two-person perfect information game modeling a competitive facility location. The original version of the game is played on a continuous domain. Only two special cases (1-dimensional case and 1-round case) are well investigated. Recently, the discrete Voronoi game of which the game arena is given as a graph was introduced. In this note, we give a complete analysis of the discrete Voronoi game on a path. |
キーワード(和) | 離散ボロノイゲーム / 完全な解析 |
キーワード(英) | Discrete Voronoi game / complete analysis |
資料番号 | COMP2010-10 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | COMP |
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開催期間 | 2010/5/12(から1日開催) |
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講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Theoretical Foundations of Computing (COMP) |
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本文の言語 | ENG |
タイトル(和) | パス上のボロノイゲーム |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Voronoi Game on a Path |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | 離散ボロノイゲーム / Discrete Voronoi game |
キーワード(2)(和/英) | 完全な解析 / complete analysis |
第 1 著者 氏名(和/英) | 清見 礼 / Masashi KIYOMI |
第 1 著者 所属(和/英) | 北陸先端科学技術大学院大学 JAIST |
第 2 著者 氏名(和/英) | 斎藤 寿樹 / Toshiki SAITOH |
第 2 著者 所属(和/英) | ERATO湊離散構造処理系プロジェクト ERATO MINATO Discrete Structure Manipulation System Project, JST |
第 3 著者 氏名(和/英) | 上原 隆平 / Ryuhei UEHARA |
第 3 著者 所属(和/英) | 北陸先端科学技術大学院大学 JAIST |
発表年月日 | 2010-05-19 |
資料番号 | COMP2010-10 |
巻番号(vol) | vol.110 |
号番号(no) | 37 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 5 |
発行日 |