講演名 | 2009/10/30 リアルバーチャリティー : 映像の中のウソ(高臨場感ディスプレイフォーラム2009-臨場感とは何か?-) 栗田 正樹, 青木 直史, |
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抄録(和) | 二次元の映像を考えることで人の脳の癖を見つけ出す。 |
抄録(英) | We want to find the behavior of brain to think how to process the data of 2-dimensions movies. |
キーワード(和) | リアル感 / バーチャルリアリティー / リアルバーチャリティー / 物理法則 / 錯視 |
キーワード(英) | reality / Virtual / Anime / Game / brain. / color blindness / color universal design |
資料番号 | EID2009-33 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | EID |
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開催期間 | 2009/10/30(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Electronic Information Displays (EID) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | リアルバーチャリティー : 映像の中のウソ(高臨場感ディスプレイフォーラム2009-臨場感とは何か?-) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Real Virtuality : The Format of Technical Report |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | リアル感 / reality |
キーワード(2)(和/英) | バーチャルリアリティー / Virtual |
キーワード(3)(和/英) | リアルバーチャリティー / Anime |
キーワード(4)(和/英) | 物理法則 / Game |
キーワード(5)(和/英) | 錯視 / brain. |
第 1 著者 氏名(和/英) | 栗田 正樹 / Masaki KURITA |
第 1 著者 所属(和/英) | 有限会社ソノーク:NPO法人北海道カラーユニバーサルデザイン機構 Shonogh Co., Ltd. |
第 2 著者 氏名(和/英) | 青木 直史 / Naofumi AOKI |
第 2 著者 所属(和/英) | 北海道大学大学院情報科学研究科 Faculty of Course of Information Engineering, Hokkaido University |
発表年月日 | 2009/10/30 |
資料番号 | EID2009-33 |
巻番号(vol) | vol.109 |
号番号(no) | 267 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |