講演名 2008-03-22
階層型ポリゴンデータを用いた影の詳細度制御(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
田島 知明, 牧野 光則,
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抄録(和) 本稿では多数のポリゴンが存在する情景を,影を表現し,かつ高速性を保持する手法を提案する.影領域中のポリゴンは暗く表現され,詳細形状を確認できないことが一般的であることに着目する.提案手法では,主成分分析を用いて,ポリゴンモデルを階層化することで,各階層に含まれる集合が影領域に含まれるか,否かを一括判定し,影領域に対して効率的に詳細度制御を行う.本手法の有効性を計算機実験により確認した.
抄録(英) This paper proposes a Level-of-Detail (LOD) control for high-speed rendering of shadowed polygons. Applying the principal component analysis (PCA) to clastering polygons, the proposed method can check efficiently sets of polygons whether the set is fully shadowed or not. Rendering the highest level of fully-shadowed polygons,the method achieves high performance for shadowed scene. Furthermore, combining the method with LOD by distance from viewpoint and the backface culling technique, synergic effect is confirmed in reduced computation time.
キーワード(和) リアルタイムレンダリング / 多重詳細度制 / 影表現 / 主成分分析 / カリング
キーワード(英) realtime rendering / level-of-detail (LOD) / shadowing / principal component analysis (PCA) / culling
資料番号 MVE2007-83
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2008/3/15(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 階層型ポリゴンデータを用いた影の詳細度制御(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
サブタイトル(和)
タイトル(英) A LOD Control of Shadowing for A Structured Polygon Model
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) リアルタイムレンダリング / realtime rendering
キーワード(2)(和/英) 多重詳細度制 / level-of-detail (LOD)
キーワード(3)(和/英) 影表現 / shadowing
キーワード(4)(和/英) 主成分分析 / principal component analysis (PCA)
キーワード(5)(和/英) カリング / culling
第 1 著者 氏名(和/英) 田島 知明 / Tomoaki TAJIMA
第 1 著者 所属(和/英) 中央大学理工学研究科情報工学専攻
Graduate School of Science and Engineering, Chuo University
第 2 著者 氏名(和/英) 牧野 光則 / Mitsunori MAKINO
第 2 著者 所属(和/英) 中央大学理工学研究科情報工学専攻
Graduate School of Science and Engineering, Chuo University
発表年月日 2008-03-22
資料番号 MVE2007-83
巻番号(vol) vol.107
号番号(no) 554
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日