講演名 | 2007-06-04 ジェスチャインタフェースを用いた3次元モデリングシステムの構築(人工現実感及び一般) 横川 健, 石井 雅博, 唐 政, 山下 和也, |
---|---|
PDFダウンロードページ | PDFダウンロードページへ |
抄録(和) | |
抄録(英) | When we make the three-dimensional shape that we imaged, we use three-dimensional computer graphics software such as Maya or Metasequoia. However, we need expert operation to make the 3D model that we imaged. It takes time to learn the operation. I do 3D modeling by using the gesture interface in this research, but many of existing software use a keyboard and a mouse as input interface. We use a gesture naturally. Therefore, operation can understand even a beginner intuitively. |
キーワード(和) | |
キーワード(英) | gesture / 3-dimensional modeler / polygon and stereo camera |
資料番号 | MVE2007-11 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
---|---|
開催期間 | 2007/5/28(から1日開催) |
開催地(和) | |
開催地(英) | |
テーマ(和) | |
テーマ(英) | |
委員長氏名(和) | |
委員長氏名(英) | |
副委員長氏名(和) | |
副委員長氏名(英) | |
幹事氏名(和) | |
幹事氏名(英) | |
幹事補佐氏名(和) | |
幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
---|---|
本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | ジェスチャインタフェースを用いた3次元モデリングシステムの構築(人工現実感及び一般) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Construction of 3D modeling system that uses gesture interface |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | / gesture |
第 1 著者 氏名(和/英) | 横川 健 / Takeshi Yokogawa |
第 1 著者 所属(和/英) | 富山大学大学院理工学研究科 知能情報工学専攻 Intellectual Information Systems Engineering, University of Toyama |
第 2 著者 氏名(和/英) | 石井 雅博 / Masahiro Ishii |
第 2 著者 所属(和/英) | 富山大学大学院理工学研究科 知能情報工学専攻 Intellectual Information Systems Engineering, University of Toyama |
第 3 著者 氏名(和/英) | 唐 政 / Zheng Tang |
第 3 著者 所属(和/英) | 富山大学大学院理工学研究科 知能情報工学専攻 Intellectual Information Systems Engineering, University of Toyama |
第 4 著者 氏名(和/英) | 山下 和也 / Kazuya Yamashita |
第 4 著者 所属(和/英) | 富山大学大学院理工学研究科 知能情報工学専攻 Intellectual Information Systems Engineering, University of Toyama |
発表年月日 | 2007-06-04 |
資料番号 | MVE2007-11 |
巻番号(vol) | vol.107 |
号番号(no) | 80 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 4 |
発行日 |