講演名 2006/7/26
エミュレータの機能拡張によるゲーム所用時間の削減(ソフトウェアシステム,SWoPP2006)
柴田 有, 平木 敬,
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抄録(和) ゲーム機の発展に伴い,過去のゲーム機をエミュレートする必要のある状況が生まれている.それと同時に過去のゲーム機をエミュレートする場合には,現在の計算機の資源を完全に使用することはない.従って残存する資源を利用し,より進歩した環境をユーザに提供することができる.本論文ではエミュレータに新しい機能を追加することにより計算資源を活用し,ユーザのゲーム所要時間の削減を目指す.追加実装した機能は,undoとエミュレート速度の自動調整であり,いずれも従来の機能を自動化することにより実現されている.これにより従来ゲームエミュレータを使用していたユーザがゲームと並列に行う作業を削減した.
抄録(英) With the improvements of the game machines, we are encountering the situation that we have to emulate earlier game machines. At the same time, when we emulate earlier game machines, we never utilize all of the resources of recent processors. Therefore we can utilize remaining resources and provide more advanced emulation environments for users. In this paper, we leverage computational resources to attach new functions for game emulators and aim to reduce the amounts of time that users spent for games. We implemented undo function and dynamic adjustments of emulator execution rates. We actualized these two functions by automating traditional functions and reduced the amounts of concurrent tasks of the users who are using traditional functions.
キーワード(和) ゲーム / エミュレータ / undo / 自動化
キーワード(英) Game / Emulator / undo / automate
資料番号 CPSY2006-19
発行日

研究会情報
研究会 CPSY
開催期間 2006/7/26(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Computer Systems (CPSY)
本文の言語 JPN
タイトル(和) エミュレータの機能拡張によるゲーム所用時間の削減(ソフトウェアシステム,SWoPP2006)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Reductions of The Amount of Time Required for Games with Extensions of Emulator Functions
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) ゲーム / Game
キーワード(2)(和/英) エミュレータ / Emulator
キーワード(3)(和/英) undo / undo
キーワード(4)(和/英) 自動化 / automate
第 1 著者 氏名(和/英) 柴田 有 / Yuu SHIBATA
第 1 著者 所属(和/英) 東京大学
The University of Tokyo
第 2 著者 氏名(和/英) 平木 敬 / Kei HIRAKI
第 2 著者 所属(和/英) 東京大学
The University of Tokyo
発表年月日 2006/7/26
資料番号 CPSY2006-19
巻番号(vol) vol.106
号番号(no) 199
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日