講演名 2006/5/30
全周球面ディスプレイのためのコンテンツ制作環境(人工現実感)
草苅 雄一, 中泉 文孝, 安楽 直志, 岩田 洋夫,
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抄録(和)
抄録(英) All surroundings spherical display is effective as the sight information presentation system in VR. It is general to use MAYA and 3dsMAX for creating the image contents though contents displayed in this screen are usually described with OpenGL. Then, we maintained the contents production environment to bury this gap was and proved a practical use by using a small spherical screen.
キーワード(和)
キーワード(英) Spherical Display / 3DCG Software and OpenGL
資料番号 MVE2006-16
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2006/5/30(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 全周球面ディスプレイのためのコンテンツ制作環境(人工現実感)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Development System of Image Content for Full-surround Spherical Display
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) / Spherical Display
第 1 著者 氏名(和/英) 草苅 雄一 / Yuichi Kusakari
第 1 著者 所属(和/英) 筑波大学大学院 システム情報工学研究科
Graduate School of Systems and Information Engineering, University of Tsukuba
第 2 著者 氏名(和/英) 中泉 文孝 / Fumitaka Nakaizumi
第 2 著者 所属(和/英) 大阪工業大学 工学部
Osaka Institute of Technology
第 3 著者 氏名(和/英) 安楽 直志 / Tadashi Anraku
第 3 著者 所属(和/英) デジタルハリウッド大学
University of Digital Hollywood
第 4 著者 氏名(和/英) 岩田 洋夫 / Hiroo Iwata
第 4 著者 所属(和/英) 筑波大学大学院 システム情報工学研究科
Graduate School of Systems and Information Engineering, University of Tsukuba
発表年月日 2006/5/30
資料番号 MVE2006-16
巻番号(vol) vol.106
号番号(no) 91
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日