講演名 2006-03-16
複数の行動予測器を用いたmatching pennies gameにおける行動決定過程の推定
高橋 英之, 豊巻 敦人, 石川 悟, 室橋 春光, 大森 隆司,
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抄録(和) 本研究は対人インタラクションにおける人間の行動特性を明らかにするために,入力変数の選択プロセスを想定した条件付き確率分布を人間の行動決定過程の近似モデルとして仮定し,このモデルにもとづいてmatching pennies gameという単純な対戦ゲームにおける被験者の行動決定過程を推定することを試みた.具体的には,被験者の一定期間の行動から入力変数の異なる複数の行動予測器(条件付き確率分布)を並列的に作成し,エントロピーが最も低下した行動予測器をその期間において被験者の行動決定過程を近似する確率分布として用いた.このような手法で被験者の行動を解析することによって,被験者が行動決定に用いる入力変数や行動の揺らぎ(エントロピー)を動的に変化させることが示された.この解析法を用いて,ゲームの相手が人間であると思っている条件とコンピュータであると思っている条件での被験者行動の比較を行うと,実際には同じコンピュータの対戦相手とゲームを行っていても,条件によって被験者の行動の揺らぎ具合に差異が生じることが示された.
抄録(英) For analyses of human behavioral features in social interaction scenes, we assume a conditional probability distribution with input variables selection as a functional model of human decision making process. And we try to estimate subject's decision making process in a matching pennies game (simple competitive game) with this model. We made multiple predictors with different input variables combination (a predictor is represented as a conditional probability distribution) from subject's behavioral sequence of fixed length. And we adopted a predictor which had the lowest entropy as a model of human decision making process. From the analyses with this method, we show that subjects change their input variables and fluctuation (entropy) of their behavior dynamically. And as an application of this method, we compared a situation that subjects recognized his/her opponent as a human with a situation that subjects recognized his/her opponent as a computer. Although the opponent of subjects was always a same computer, the result of analysis demonstrated that fluctuations of subject's behavior were different between two conditions.
キーワード(和) 対人インタラクション / 行動決定過程 / 対戦ゲーム / 確率モデル
キーワード(英) Social Interaction / Decision Making Process / Competitive Game / Probabilistic Model
資料番号 NC2005-142
発行日

研究会情報
研究会 NC
開催期間 2006/3/9(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Neurocomputing (NC)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 複数の行動予測器を用いたmatching pennies gameにおける行動決定過程の推定
サブタイトル(和)
タイトル(英) Estimation of human decision making process in matching pennies game with multiple predictors
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 対人インタラクション / Social Interaction
キーワード(2)(和/英) 行動決定過程 / Decision Making Process
キーワード(3)(和/英) 対戦ゲーム / Competitive Game
キーワード(4)(和/英) 確率モデル / Probabilistic Model
第 1 著者 氏名(和/英) 高橋 英之 / Hideyuki Takahashi
第 1 著者 所属(和/英) 北海道大学情報科学研究科
Graduate School of Information Science and Technology, Hokkaido University
第 2 著者 氏名(和/英) 豊巻 敦人 / Atuhito Toyomaki
第 2 著者 所属(和/英) 北海道大学医学研究科
Graduate School of Medicine, Hokkaido University
第 3 著者 氏名(和/英) 石川 悟 / Satoru Ishikawa
第 3 著者 所属(和/英) 北海道大学情報科学研究科
Graduate School of Information Science and Technology, Hokkaido University
第 4 著者 氏名(和/英) 室橋 春光 / Harumitu Murohashi
第 4 著者 所属(和/英) 北海道大学教育学研究科
Graduate School of Education, Hokkaido University
第 5 著者 氏名(和/英) 大森 隆司 / Takashi Omori
第 5 著者 所属(和/英) 北海道大学情報科学研究科
Graduate School of Information Science and Technology, Hokkaido University
発表年月日 2006-03-16
資料番号 NC2005-142
巻番号(vol) vol.105
号番号(no) 658
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日