講演名 2002/7/11
擬人化エージェントのための小型円筒ディスプレイとその応用
川西 隆仁, 土田 勝, 村瀬 洋, 高木 茂,
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抄録(和) 本稿では3次元環境中においてユーザと対話する擬人化エージェントを表示するための小型円筒ディスプレイを提案する。従来の擬人化エージェントの表示装置の多くは2次元ディスプレイ上に表示するものがほとんどで、1人のユーザを想定し、見る方向を限定するものであった。我々は、多人数のコーザと同時に対話できる擬人化エージェントの実現を目指しそのためのディスプレイとして、球面ミラーによる反射を利用して円筒面状のスクリーンに映像を内側から投射する小型円筒ディスプレイを開発した。本装置を用いれば、顔の向きや表情をコンピュータにより自在に変化させることのできる円筒形状の擬人化エージェントを作成することが可能である。ディスプレイの表示性能を評価するために円筒上の位置による分解能、輝度変化特性を調べた。円筒ディスプレイ上に表示した擬人化エージェントの応用や、それ以外にも円筒ディスプレイが有効な例として全周映像を用いた遠隔双方向通信への応用についても述べる。
抄録(英) This paper proposes a small cylindrical display for an anthropomorphic agent that communicates with multiple users in a 3D environment. Conventional displays for an anthropomorphic agent are designed for a single-user or fixed viewing direction. We suggest a new small cylindrical display that is visible to outside in any direction. Image data for the projector is calculated by the image-warping method. Light emitted from an image projector is reflected by a spherical mirror and projected on the inside of the cylindrical rear projected screen. Using this cylindrical display, agent's 3D actions, such as head turning can be easily imitated. We evaluated our display by measuring brightness of pixels on different situations. At the bottom of the screen, the brightness is darker and the contrast is lower than at the top. The horizontal direction of the viewpoint does not affect the brightness of captured images. On the other hand, the vertical direction of the viewpoint affects the brightness of the images and the captured images from an upward view are brighter than from a downward view because the angle of incidence on the lower part of screen is much bigger than on higher part. We demonstrate two applications of the anthropomorphic agents and one other application of a telecommunication system using omni-directional images.
キーワード(和) 全周円筒ディスプレイ / 球面ミラー / 多人数対話システム / 擬人化エージェント
キーワード(英) omni-directional cylindrical display / dialogue system for multiple users / spherical mirror / anthropomorphic agents
資料番号 PRMU2002-52
発行日

研究会情報
研究会 PRMU
開催期間 2002/7/11(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Pattern Recognition and Media Understanding (PRMU)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 擬人化エージェントのための小型円筒ディスプレイとその応用
サブタイトル(和)
タイトル(英) Small Cylindrical Display for Anthropomorphic Agents
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 全周円筒ディスプレイ / omni-directional cylindrical display
キーワード(2)(和/英) 球面ミラー / dialogue system for multiple users
キーワード(3)(和/英) 多人数対話システム / spherical mirror
キーワード(4)(和/英) 擬人化エージェント / anthropomorphic agents
第 1 著者 氏名(和/英) 川西 隆仁 / Takahito KAWANISHI
第 1 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
NTT communication Science Laboratories, NTT Corporation
第 2 著者 氏名(和/英) 土田 勝 / Masaru TSUCHIDA
第 2 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
NTT communication Science Laboratories, NTT Corporation
第 3 著者 氏名(和/英) 村瀬 洋 / Hiroshi MURASE
第 3 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
NTT communication Science Laboratories, NTT Corporation
第 4 著者 氏名(和/英) 高木 茂 / Shigeru TAKAGI
第 4 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
NTT communication Science Laboratories, NTT Corporation
発表年月日 2002/7/11
資料番号 PRMU2002-52
巻番号(vol) vol.102
号番号(no) 217
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日