講演名 | 2005/7/29 柔軟性と拡張性を備えた大規模多人数オンラインゲームのための枠組み(応用システム, SWOPP武雄2005 (2005年並列/分散/協調処理に関する「武雄」サマー・ワークショップ)) 山崎 孝裕, 金田 憲二, 大山 恵弘, 米澤 明憲, |
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抄録(和) | ゲーム世界の拡張やプレイヤー数の増加に柔軟に対応することができ, アプリケーション側からはゲーム世界を広大なひとつの世界として扱うことができるような大規模オンラインゲーム(MMOG)のための枠組みを提案する.この枠組みでは, interest managementの考えをゲームネットワークの構築に利用し, 即時性の必要なメッセージの通信を専用にするネットワークと, ゲームデータを管理するネットワークの2種類のネットワークを構築する.ネットワークの役割を分割することで, メッセージを効率的に配送でき, ゲームデータの一貫性の維持が容易になる.また, ネットワークのトポロジの変更を容易にできるようになるため, プレイヤー数の増減や負荷の変化に柔軟に対応することができる. |
抄録(英) | We propose a novel framework for massively multiple player online games (MMOG), which can deal flexibly with the expansion of game worlds and growth in players. Since the framework provides a mechanism for creating one vast game world on top of multiple computers, application developers do not need to partition a game world into sub-worlds. The framework uses the concept of interest management to build game networks. Game networks are composed of two networks. One transmits messages whose latency must be small. The other transmits messages for game data management whose latency need not be small. By dividing a game network into two, messages are communicated efficiently and application programmers make less effort to manage consistency of game data. Since the framework also supports the change in a network topology, it can deal flexibly with the change in the number of players and computation load. |
キーワード(和) | オンラインゲーム / 分散システム / 柔軟性 / スケーラビリティ |
キーワード(英) | MMOG / Online Game / Distributed System / Flexibility / Scalability |
資料番号 | CPSY2005-25 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | CPSY |
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開催期間 | 2005/7/29(から1日開催) |
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講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Computer Systems (CPSY) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | 柔軟性と拡張性を備えた大規模多人数オンラインゲームのための枠組み(応用システム, SWOPP武雄2005 (2005年並列/分散/協調処理に関する「武雄」サマー・ワークショップ)) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Flexible and Scalable Framework for Massively Multiplayer Online Games |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | オンラインゲーム / MMOG |
キーワード(2)(和/英) | 分散システム / Online Game |
キーワード(3)(和/英) | 柔軟性 / Distributed System |
キーワード(4)(和/英) | スケーラビリティ / Flexibility |
第 1 著者 氏名(和/英) | 山崎 孝裕 / Takahiro YAMAZAKI |
第 1 著者 所属(和/英) | 東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻 Department of Computer Science, Graduate School of Information Science and Technology, The University of Tokyo |
第 2 著者 氏名(和/英) | 金田 憲二 / Kenji KANEDA |
第 2 著者 所属(和/英) | 東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻 Department of Computer Science, Graduate School of Information Science and Technology, The University of Tokyo |
第 3 著者 氏名(和/英) | 大山 恵弘 / Yoshihiro OYAMA |
第 3 著者 所属(和/英) | 東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻 Department of Computer Science, Graduate School of Information Science and Technology, The University of Tokyo |
第 4 著者 氏名(和/英) | 米澤 明憲 / Akinori YONEZAWA |
第 4 著者 所属(和/英) | 東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻 Department of Computer Science, Graduate School of Information Science and Technology, The University of Tokyo |
発表年月日 | 2005/7/29 |
資料番号 | CPSY2005-25 |
巻番号(vol) | vol.105 |
号番号(no) | 226 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |