講演名 2005-02-03
グラフィックオブジェクトのためのバンプマップの圧縮とその評価尺度の提案(ヒューマン, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
早瀬 和也, 山崎 俊彦, 相澤 清晴,
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抄録(和) 近年、3Dゲーム等に見られる3次元物体モデルに対して、バンプマップが多く使用され、モデルの拡大とともにそのデータ量の圧縮が求められるようになってきている.本研究では、バンプマップに対して既存手法(3Dc)とその応用手法、および一般的な映像圧縮手法を適用し、比較検討を行う.また、圧縮結果における品質の評価尺度として、バンプマップに最適なPSNR式の提案を行う.
抄録(英) Bump Map is often used for rendering graphics model realistic. Recently the amount of Bump Map becomes larger, and it should be compressed. We show the result of compressing it using general image compression methods and proposal one, and compare with previous one. And we propose the evaluation measure of data quality which is optimized for Bump Map.
キーワード(和) 3次元物体モデル / バンプマップ / 圧縮 / 評価モデル
キーワード(英) 3D Object Model / Bump Map / Compression / 3Dc / Evaluation Measure
資料番号 ITS2004-40,IE2004-174
発行日

研究会情報
研究会 ITS
開催期間 2005/1/27(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Intelligent Transport Systems Technology (ITS)
本文の言語 JPN
タイトル(和) グラフィックオブジェクトのためのバンプマップの圧縮とその評価尺度の提案(ヒューマン, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Compression of Bump Map for Graphic Object and Proposal of its Evaluation Measure
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 3次元物体モデル / 3D Object Model
キーワード(2)(和/英) バンプマップ / Bump Map
キーワード(3)(和/英) 圧縮 / Compression
キーワード(4)(和/英) 評価モデル / 3Dc
第 1 著者 氏名(和/英) 早瀬 和也 / Kazuya HAYASE
第 1 著者 所属(和/英) 東京大学大学院新領域創成科学研究科
Department of Frontier Informatics, University of Tokyo
第 2 著者 氏名(和/英) 山崎 俊彦 / Toshihiko YAMASAKI
第 2 著者 所属(和/英) 東京大学大学院新領域創成科学研究科
Department of Frontier Informatics, University of Tokyo
第 3 著者 氏名(和/英) 相澤 清晴 / Kiyoharu AIZAWA
第 3 著者 所属(和/英) 東京大学大学院新領域創成科学研究科
Department of Frontier Informatics, University of Tokyo
発表年月日 2005-02-03
資料番号 ITS2004-40,IE2004-174
巻番号(vol) vol.104
号番号(no) 646
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日