講演名 1998/10/9
情報処理能力育成を目指したシミュレーションゲームの教授方略
磯本 征雄, 中野 宇宙, 山崎 初夫,
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抄録(和) 情報化時代を迎えるに至り、独創的・創造的な情報処理能力の育成が求められている。本論文では、筆者らが研究開発中の"宇宙旅行シミュレーションゲームSpaceShip"を具体的な事例として、創造性啓発を教授方略とする情報処理教育用学習教材について議論する。このゲームは、ロケット・エンジン駆動の強さとその継続時間のスケジュールが課題であり、ニュートン力学とそのための連立2階常微分方程式の数値解法を基礎知識として必要とする。ここでは、シミュレーションゲームSpaceShipの設計思想と数理モデル化を述べる。
抄録(英) In Information age at the present time, it is important to educate ability of originality and creativity on information processing techinichs. In this paper, as a case study by a space travel Simulation game "SpaceShip", the authors discuss instruction strategy for creative information processing ability. In the game, accerelation time and its strength of the rocket engine should be controled by a learner, who should know Newton Kinematics and numerical solution of its diferential equation. In the text, the authors show design and mathematical model of SpaceShip.
キーワード(和) 創造性育成 / 情報処理教育 / シミュレーション / 力学 / 宇宙旅行
キーワード(英) Creativity / Information Education / Simulation / Space Travel / Kenematics
資料番号 ET98-69
発行日

研究会情報
研究会 ET
開催期間 1998/10/9(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Educational Technology (ET)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 情報処理能力育成を目指したシミュレーションゲームの教授方略
サブタイトル(和)
タイトル(英) Instruction Strategy of a Simulation Game for Education of Information Processing Ability
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 創造性育成 / Creativity
キーワード(2)(和/英) 情報処理教育 / Information Education
キーワード(3)(和/英) シミュレーション / Simulation
キーワード(4)(和/英) 力学 / Space Travel
キーワード(5)(和/英) 宇宙旅行 / Kenematics
第 1 著者 氏名(和/英) 磯本 征雄 / Yukuo ISOMOTO
第 1 著者 所属(和/英) 名古屋市立大学自然科学研究教育センター
Institute of Natural Science, Nagoya City University
第 2 著者 氏名(和/英) 中野 宇宙 / Uchuu NAKANO
第 2 著者 所属(和/英) 名古屋市立大学自然科学研究教育センター
Institute of Natural Science, Nagoya City University
第 3 著者 氏名(和/英) 山崎 初夫 / Hatsuo YAMASAKI
第 3 著者 所属(和/英) 名城大学情報センター
Meijo University
発表年月日 1998/10/9
資料番号 ET98-69
巻番号(vol) vol.98
号番号(no) 310
ページ範囲 pp.-
ページ数 8
発行日