講演名 | 1996/7/25 ビデオハイパーメディアにおけるシナリオ構造の拡張 坂田 哲夫, 佐藤 哲司, |
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抄録(和) | VHM(ビデオハイパーメディア)は,映像・音声等のメディアデータを断片化してノードとし,シナリオと呼ぶデータ構造に格納することでインタラクティブなハイパーメディアを実現する.従来のVHMでは,シナリオ再生時の画面レイアウトをアプリケーションが決めているため,レイアウトデザインの柔軟性が不足していた. また,再生時のさまざまな環境に応じてレイアウトを指定することも困難で,シナリオの可用性を制約していた. 本稿では,シナリオ再生時のレイアウト単位を記述するデータ構造シーンを追加し,シーン毎にレイアウト候補から適切なものを選択することでこの問題を解決する手法を提案する. |
抄録(英) | VHM (video hypermedia) is an interactive hypermedia of which nodes are defined from fragments of media data such as video or sound and stored in a scenario. In the former VHM system, a layout of a played back scenario is described in an application program, so that the layout is fixed and, it restricts scenario's availability among various play-back environments. In this paper, we propose a method ot select suitable layout from candidates defined in new data structure 'scene' in scenario. |
キーワード(和) | ハイパーメディア / マルチメディアデータベース |
キーワード(英) | Hypermedia / Multimedia Database |
資料番号 | DE96-49 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | DE |
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開催期間 | 1996/7/25(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Data Engineering (DE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | ビデオハイパーメディアにおけるシナリオ構造の拡張 |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | An expansion of scenario structure in Video Hypermedia |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | ハイパーメディア / Hypermedia |
キーワード(2)(和/英) | マルチメディアデータベース / Multimedia Database |
第 1 著者 氏名(和/英) | 坂田 哲夫 / Tetsuo SAKATA |
第 1 著者 所属(和/英) | NTT 情報通信研究所 NTT Information and Communication Laboratories |
第 2 著者 氏名(和/英) | 佐藤 哲司 / Tetsuji SATOH |
第 2 著者 所属(和/英) | NTT 情報通信研究所 NTT Information and Communication Laboratories |
発表年月日 | 1996/7/25 |
資料番号 | DE96-49 |
巻番号(vol) | vol.96 |
号番号(no) | 176 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |