講演名 1998/1/23
WTPゲーム : 不完全市場の理解へ向けて
七條 達弘, 蔵 琢也,
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抄録(和) 二人のプレイヤーが分割不可能な資源をめぐって争っているとする。そして、各プレイヤーが資源を得るためにかけるコストの上限を決め、その上限が大きい方が資源を得るゲームを考える。このゲームは、勝敗が決したときに実際にかかるコストのあり方に従って、(1) サンクコストゲーム、(2) 入札ゲーム、(3) 持久戦ゲーム、(4) オークションゲームの4種類に分類される。各ゲームについて、コンピュータシミュレーションを用いて均衡状態や最終状態を調べ、闘争回避の制度として、どのゲームを用いるべきかを論じた。
抄録(英) We considered the games in which two players contest for an indivisible resource, and assumed that, in the games, the player whose willingness to pay for the resource is higher than the other's win the game. These games are classified by the costs that the players actually pay into the following four games: (1) Sunk Cost game, (2) Tender game, (3) War of attrition game (4) Auction game. We studied equilibria and discussed that what game we should employ as an institution in order to avoid struggles.
キーワード(和) 進化ゲーム理論 / 連続ゲーム / ESS / シミュレーション / オークション
キーワード(英) evolutionary game theory / continuous game / ESS / simulation / auction
資料番号 AI97-72
発行日

研究会情報
研究会 AI
開催期間 1998/1/23(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Artificial Intelligence and Knowledge-Based Processing (AI)
本文の言語 JPN
タイトル(和) WTPゲーム : 不完全市場の理解へ向けて
サブタイトル(和)
タイトル(英) WTP game : Toward understanding imperfect markets.
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 進化ゲーム理論 / evolutionary game theory
キーワード(2)(和/英) 連続ゲーム / continuous game
キーワード(3)(和/英) ESS / ESS
キーワード(4)(和/英) シミュレーション / simulation
キーワード(5)(和/英) オークション / auction
第 1 著者 氏名(和/英) 七條 達弘 / Tatsuhiro Shichijo
第 1 著者 所属(和/英) 京都大学人間・環境学研究科
Graduate School of Human and Environmental Studies, Kyoto University
第 2 著者 氏名(和/英) 蔵 琢也 / Takuya Kura
第 2 著者 所属(和/英) 京都大学理学部
Department of Zoology, Faculty of Science Kyoto University
発表年月日 1998/1/23
資料番号 AI97-72
巻番号(vol) vol.97
号番号(no) 499
ページ範囲 pp.-
ページ数 8
発行日