講演名 2001/2/15
3次元ビデオ映像の能動的実時間撮影と対話的編集・表示
ウ 小軍, 圓藤 康平, 和田 俊和, 松山 隆司,
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抄録(和) 3次元ビデオとは、実世界のダイナミックな視覚的イベントをすべて撮影、記録する究極の映像メディアのことである。すなわち、視覚情報として、時系列に変化する対象の立体的な形と表面属性(色とテクスチャ)を獲得し、記録するメディアである。本論文では、まず実時間3次元形状復元手法として、視体積交差法に基づいた新しい並列アルゴリズムを提案する。この手法では、平面間透視投影を用いて、多視点同時撮影された映像から対象の立体的な形を復元する。われわれはこの手法を超高速ネットワーク(1.28Gbps)に接続された10台のPCからなるPCクラスタシステム上に実装した。このシステムは2cm×2cm×2cmの空間解像度において、約秒10フレームのスピードで身体動作の3次元形状復元に成功している。次に、パン・チルト・ズームカメラを制御し、対象を追跡しながら3次元形状復元を行う機能をシステムに追加した。カメラ制御の遅延によってシステムのスループットは秒1フレームに落ちたが、対象を追跡することで、空間解像度を落とすことなく、広い範囲を動く対象の3次元形状を復元できるようになった。最後に、われわれが開発した対話的編集・表示プログラムのデモを通して、3次元ビデオの魅力を示す。
抄録(英) 3D video is the ultimate image medium recording a dynamic visual event in the real world as is : time varying full 3D object shape and surface properties(i.e.color and texture). This paper first presents a novel parallel volume intersection method for real-time 3D shape reconstruction, where a sophisticated plane-to-plane perspective projection is employed to recover 3D object shape from a set of multi-viewpoint images. The method is implemented on a PC cluster system consisting of 10 PCs connected through an ultra-high speed network(1.28Gbps). Experiments demonstrate that it can capture dynamic 3D human shape in real-time : at about 10 frames per second in 2cm×2cm×2cm spatial resolution. Then we augment the system by introducing real-time active object tracking function with a group of pan-tilt-zoom cameras. While the frame rate decreases down to 1 frames per second due to the physical camera motion, this new function enables us to capture 3D object motion in a wide spread area without degrading spatial resolution. Finally, we demonstrate the attractiveness of 3D video with its interactive editor and visualizer.
キーワード(和) 3Dビデオ / PCクラスタ
キーワード(英) 3DVideo / PC Cluster
資料番号 PRMU2000-187
発行日

研究会情報
研究会 PRMU
開催期間 2001/2/15(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Pattern Recognition and Media Understanding (PRMU)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 3次元ビデオ映像の能動的実時間撮影と対話的編集・表示
サブタイトル(和)
タイトル(英) Real-Time Active 3D Object Shape Reconstruction for 3D Video
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 3Dビデオ / 3DVideo
キーワード(2)(和/英) PCクラスタ / PC Cluster
第 1 著者 氏名(和/英) ウ 小軍 / Xiaojun WU
第 1 著者 所属(和/英) 京都大学情報学研究科
Graduate School of Informatics, Kyoto University
第 2 著者 氏名(和/英) 圓藤 康平 / Kouhei Endou
第 2 著者 所属(和/英) 京都大学情報学研究科
Graduate School of Informatics, Kyoto University
第 3 著者 氏名(和/英) 和田 俊和 / Toshikazu Wada
第 3 著者 所属(和/英) 京都大学情報学研究科
Graduate School of Informatics, Kyoto University
第 4 著者 氏名(和/英) 松山 隆司 / Takashi Matsuyama
第 4 著者 所属(和/英) 京都大学情報学研究科
Graduate School of Informatics, Kyoto University
発表年月日 2001/2/15
資料番号 PRMU2000-187
巻番号(vol) vol.100
号番号(no) 633
ページ範囲 pp.-
ページ数 8
発行日