講演名 1996/12/20
MIMD拡張構造ダラフィックプロセッサ : ウォークスルー仮想現実システムに対応するリンダリング技法
池戸 恒雄,
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抄録(和) 仮想現実空間を生み出すコンピュータグラフックス映像のレンダリングについて新しい構造のプロセッサを提案する。対話型ウォークスルー仮想現実を創造するには膨大な映像の実時間描画処理が必須である。このためにはポリゴンレンダリング法が有効である半面、品質が劣る。このためこのプロセッサでは陰影のための反射光計算、バンプマッピングまた、ガス状形状の表示およびカメラ映像とコンピョータグラフィックとの合成回路をシングルチップ内に完全ハードウェア化すると共に、性能の拡張機能を開発した。このASICは940,000ゲートの0.3ミクロンCMOSが用いられる。本論文ではこのASICの機能および性能をハードウェア構造から解説する。
抄録(英) The graphics processor with 12 embedded graphics functions was developed for creating the virtual reality image in real time. Phong and bump mapped shading, reflection and refraction mapping, gaseous object rendering, and video mapping are incorporated fully in single chipped hardware with MIMD structure. Shaded and texture mapped pixel is rendered at 3.8ns (1.2 million triangle polygon/s with 100 pixels) with hidden surface removal. The chip is fabricated with 940,000 gates standard cell, 0.3 micron CMOS. This paper describes the hardware architecture and implementation technologies of this chip.
キーワード(和) 仮想現実 / グラフィックプロセッサ / シェーディング / バンプマッピング
キーワード(英) virtual reality / graphics processor / Phong shading / bump mapping / Anti-aliasing
資料番号 PRMU96-128
発行日

研究会情報
研究会 PRMU
開催期間 1996/12/20(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Pattern Recognition and Media Understanding (PRMU)
本文の言語 JPN
タイトル(和) MIMD拡張構造ダラフィックプロセッサ : ウォークスルー仮想現実システムに対応するリンダリング技法
サブタイトル(和)
タイトル(英) Graphics Processor with Scalable MIMD Structure for Virtual Reality System
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 仮想現実 / virtual reality
キーワード(2)(和/英) グラフィックプロセッサ / graphics processor
キーワード(3)(和/英) シェーディング / Phong shading
キーワード(4)(和/英) バンプマッピング / bump mapping
第 1 著者 氏名(和/英) 池戸 恒雄 / Tsuneo Ikedo
第 1 著者 所属(和/英) 会津大学コンピュータ理工学部ハードウェア学科コンピュータ構築学講座
Computer Architecture Laboratory The University of Aizu
発表年月日 1996/12/20
資料番号 PRMU96-128
巻番号(vol) vol.96
号番号(no) 436
ページ範囲 pp.-
ページ数 15
発行日