講演名 | 2001/3/15 空間曲線上の点の直接操作によるヘアスタイルデザインシステム及びカット機能の実現 杉崎 英嗣, 佐野 和成, 森島 繁生, |
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抄録(和) | サイバースペースにおける仮想人物の合成やコンピュータグラフィックス(CG)による人物合成等が注目を集めている。本論文では特に人物のCGの中でも合成が難しいとされる頭髪の表現について述べる。現在、頭髪をマッピング技術を用いて表現する方法が成果を上げているが、運動表現には不向きである。そこで頭髪の表現にテクスチャやポリゴンを用いずに3次B-Spline空間曲線を用いる。またインタフェースはレイヤモデルを用いたシステムを使用する。本論文では空間曲線上を通過する3次B-Spline空間曲線、空間曲線の切断について述べる。また実際にレイヤモデルによるシステム用いて頭髪のモデリング、カットを実現した。 |
抄録(英) | Synthesized virtual character is focused recently. Although the hair designing is most important factor to make a character look natural, it is very difficult to construct a GUI tool enough to manipulate hair style arbitrary. This paper proposes new hair designing scheme by manipulating hair directly and also introducing cutting function. The head model is divided into 9 layers according to hair characteristics. Our GUI helps to generate a hair style to each layer, In this tool, designer can control each point on B-Spline curve directly and cut a hair piece at each segment boundary to modify a hair style. When cutting hair segment, automatically control points on each hair piece are compensated to keep original feature. By this tool, duplicating a original hairstyle is easily performed and cutting simulation becomes possible. |
キーワード(和) | コンピュータグラフィックス / 3次B-Spline空間曲線 / GUI / カット機能 / 頭髪編集 / 仮想人物 |
キーワード(英) | Computer Graphics / B-Spline Curves / GUI / Cutting Function / Hair Slyle Design / Virtual Character |
資料番号 | MVE2000-113 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 2001/3/15(から1日開催) |
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開催地(英) | |
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幹事補佐氏名(和) | |
幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | 空間曲線上の点の直接操作によるヘアスタイルデザインシステム及びカット機能の実現 |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Hair Style Designing by Direct Manipulation of Control Points on Spline Curve and Cutting Function |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | コンピュータグラフィックス / Computer Graphics |
キーワード(2)(和/英) | 3次B-Spline空間曲線 / B-Spline Curves |
キーワード(3)(和/英) | GUI / GUI |
キーワード(4)(和/英) | カット機能 / Cutting Function |
キーワード(5)(和/英) | 頭髪編集 / Hair Slyle Design |
キーワード(6)(和/英) | 仮想人物 / Virtual Character |
第 1 著者 氏名(和/英) | 杉崎 英嗣 / Eiji SUGISAKI |
第 1 著者 所属(和/英) | 成蹊大学工学部 Faculty of Engineering, SEIKEI University |
第 2 著者 氏名(和/英) | 佐野 和成 / Kazushige SANO |
第 2 著者 所属(和/英) | 成蹊大学工学部 Faculty of Engineering, SEIKEI University |
第 3 著者 氏名(和/英) | 森島 繁生 / Shigeo MORISHIMA |
第 3 著者 所属(和/英) | 成蹊大学工学部 Faculty of Engineering, SEIKEI University |
発表年月日 | 2001/3/15 |
資料番号 | MVE2000-113 |
巻番号(vol) | vol.100 |
号番号(no) | 716 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 8 |
発行日 |