講演名 1999/6/7
Using Image-Based Daylight Simulation Technique to Accelerate Computer Graphics Rendering Process
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抄録(和)
抄録(英) In computer graphics (CG), the illuminance computing is the most time consuming process. Especially when the realism is considered,texture mapping, bump mapping, ray tracing, radiosity, and daylight simulation must be used. Though those techniques improve the realism, at the same time they make the real-time interaction improssible. In this paper, an Image-Based Daylight Simulation (IBDS) technique is to accelerate the rendering process of CG. First, from two CG generated outdoor images, the sky-factor and reflectance parameters are recovered. Then using these parameters, this technique can quickly produce new images, and simulate different weather conditions from a clear day to a cloudy day without computing illuminance for each frame. The speed of rendering is greatly increased, and make the real-time interaction possible.
キーワード(和)
キーワード(英) Rendering / lighting Computation / Illumination / Sky Model / Weather Simulation / Image-based Rendering
資料番号 MVE99-26
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 1999/6/7(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 ENG
タイトル(和)
サブタイトル(和)
タイトル(英) Using Image-Based Daylight Simulation Technique to Accelerate Computer Graphics Rendering Process
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) / Rendering
第 1 著者 氏名(和/英) / Ziaohui ZHANG
第 1 著者 所属(和/英)
Graduate School of Information Science and Engineering Tokyo Institute of Technology
発表年月日 1999/6/7
資料番号 MVE99-26
巻番号(vol) vol.99
号番号(no) 102
ページ範囲 pp.-
ページ数 7
発行日