講演名 | 1998/6/1 マルチメディア利用時における人間の生体反応の測定 伊藤 現成, 宇佐 聡史, 伊藤 好弘, 淀川 英司, 持田 康典, |
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抄録(和) | |
抄録(英) | This paper describes an objective estimation of the effects of interactive multimedia. Concentration degree during a video game was measured with biological information obtained from pulse wave, breathing, GSR and eye-movement. Multiple regression analysis show that the correlation between pulse rate, breathing and concentration is high(0.93). A proficient player of a driving game tends to breath in just before difficult cornering, and his gaze points are distributed farther than the game monitor position. |
キーワード(和) | |
キーワード(英) | Video games / eye-movement / breathing / pulse wave / GSR / concentration degree |
資料番号 | MVE98-36 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 1998/6/1(から1日開催) |
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講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | マルチメディア利用時における人間の生体反応の測定 |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Measurements of Human Biological Information During the Use of Multimedia Systems |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | / Video games |
第 1 著者 氏名(和/英) | 伊藤 現成 / Akinari ITO |
第 1 著者 所属(和/英) | NEC NEC |
第 2 著者 氏名(和/英) | 宇佐 聡史 / Satoshi USA |
第 2 著者 所属(和/英) | 工学院大学:ヤマハ Kogakuin Univ.:YAMAGHA |
第 3 著者 氏名(和/英) | 伊藤 好弘 / Yoshihiro ITO |
第 3 著者 所属(和/英) | 工学院大学情報学専攻 Graduate Course in Informatics, Kogakuin University |
第 4 著者 氏名(和/英) | 淀川 英司 / Eiji YODOGAWA |
第 4 著者 所属(和/英) | 工学院大学情報学専攻 Graduate Course in Informatics, Kogakuin University |
第 5 著者 氏名(和/英) | 持田 康典 / Yasunori MOCHIDA |
第 5 著者 所属(和/英) | 工学院大学情報学専攻 Graduate Course in Informatics, Kogakuin University |
発表年月日 | 1998/6/1 |
資料番号 | MVE98-36 |
巻番号(vol) | vol.98 |
号番号(no) | 97 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 8 |
発行日 |