講演名 | 1997/6/3 アクションインタフェースによるゲーム制作 久保寺 淳, 竹田 仰, |
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抄録(和) | |
抄録(英) | This paper discusses game software designed using an "Action Interface" - hand position recognition interface - proposed in a previous paper. It is proposed that this software be used for patient rehabilitation purposes as well as for physiological examinations such as testing patient's hand to brain coordination. |
キーワード(和) | |
キーワード(英) | Action Interface / game software / hand position recognition / rehabilitation / augmented reality |
資料番号 | MVE97-35 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 1997/6/3(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(和) | |
幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | アクションインタフェースによるゲーム制作 |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Creation of Game Software using Action Interface |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | / Action Interface |
第 1 著者 氏名(和/英) | 久保寺 淳 / Atsushi KUBODERA |
第 1 著者 所属(和/英) | 長崎総合科学大学 Nagasaki Institute of Applied Science |
第 2 著者 氏名(和/英) | 竹田 仰 / Takashi TAKEDA |
第 2 著者 所属(和/英) | 長崎総合科学大学 Nagasaki Institute of Applied Science |
発表年月日 | 1997/6/3 |
資料番号 | MVE97-35 |
巻番号(vol) | vol.97 |
号番号(no) | 85 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |