講演名 | 1997/6/3 背面投射球面ディスプレイ 岩田 洋夫, 橋本 渉, |
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抄録(和) | |
抄録(英) | This paper presents design method of rear-projection based dome screen. Spherical screen is ideal for spacial immersive display, because distance between the viewer and the screen is constant. Spacial immersive display must use rear-projection screen. If the screen is front-projection, the viewer obstruct the projected image. This paper discusses issues in design of rear-projection dome screen such as choice of projectors, determination of radius of the screen, and distortion correction. |
キーワード(和) | |
キーワード(英) | spacial immersive display / dome screen / rear projection / distortion correction |
資料番号 | MVE97-19 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 1997/6/3(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | 背面投射球面ディスプレイ |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Rear-projection Dome Screen |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | / spacial immersive display |
第 1 著者 氏名(和/英) | 岩田 洋夫 / Hiroo IWATA |
第 1 著者 所属(和/英) | 筑波大学構造工学系 Institute of Engineering Mechanics, Univ. of Tsukuba |
第 2 著者 氏名(和/英) | 橋本 渉 / Wataru HASHIMOTO |
第 2 著者 所属(和/英) | 筑波大学構造工学系 Institute of Engineering Mechanics, Univ. of Tsukuba |
発表年月日 | 1997/6/3 |
資料番号 | MVE97-19 |
巻番号(vol) | vol.97 |
号番号(no) | 85 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |