講演名 1997/6/3
背面投射球面ディスプレイ
岩田 洋夫, 橋本 渉,
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抄録(和)
抄録(英) This paper presents design method of rear-projection based dome screen. Spherical screen is ideal for spacial immersive display, because distance between the viewer and the screen is constant. Spacial immersive display must use rear-projection screen. If the screen is front-projection, the viewer obstruct the projected image. This paper discusses issues in design of rear-projection dome screen such as choice of projectors, determination of radius of the screen, and distortion correction.
キーワード(和)
キーワード(英) spacial immersive display / dome screen / rear projection / distortion correction
資料番号 MVE97-19
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 1997/6/3(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 背面投射球面ディスプレイ
サブタイトル(和)
タイトル(英) Rear-projection Dome Screen
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) / spacial immersive display
第 1 著者 氏名(和/英) 岩田 洋夫 / Hiroo IWATA
第 1 著者 所属(和/英) 筑波大学構造工学系
Institute of Engineering Mechanics, Univ. of Tsukuba
第 2 著者 氏名(和/英) 橋本 渉 / Wataru HASHIMOTO
第 2 著者 所属(和/英) 筑波大学構造工学系
Institute of Engineering Mechanics, Univ. of Tsukuba
発表年月日 1997/6/3
資料番号 MVE97-19
巻番号(vol) vol.97
号番号(no) 85
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日