講演名 2002/1/18
仮想人物の表情変化に伴う社会的応答の変容
羽田 拓朗, 竹内 勇剛,
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抄録(和) 近年のCG処理技術の発展により、自然な人の顔とその表情をCGによって合成することが可能になってきた。一方で人はコンピュータや複雑な機械など心的情報を伴わないものに対しても無自覚的に対人的な反応をしてしまうことがあるということからCGで合成された顔に対してはより強く対人的反応が誘発される可能性が高いと考えられる。そこで本稿ではコンピュータの心的状態をCG人物像の表情の変化が、人の対人的な態度にどのような影響を及ぼすかをCG人物像と社会的なモラルに関する話題について音声対話を行なわせる心理実験によって明らかにした。その結果、人はCG人物像の質問への応答をした直後に、CG人物像が快表情を示した場合、その後のCG人物像の質問に対する応答はCG人物像が快表情を表示するような応答をする傾向が観察された。また、逆に人とCG人物像の応答の結果CG人物像が不快表情を示した場合は、その後の質問に対する応答はCG人物像が不快表情を表示するのを避ける対話戦略を無意識に行っていたことがわかった。これらの実験結果から、人はCG人物像の表情変化から相手の心的状態を推察し、友好な関係を維持することを指向した社会的インタラクションを成り立たせていたことが示唆された。
抄録(英) Recent development in CG technology enables us to synthesize an image of a human face with its facial expressions. It may be a reasonable expectation that people would react to such a CG synthesized face in the same way that they would react to others, since people sometimes react to computers and complex machines, which are not considered to have mind, as if they were interacting with humans. In this study, we examined how the change in the expressions of a CG synthesized face affects one's interpersonal attitudes toward the face. We have obtained two observations from the experiment. When the synthesized face showed a positive expression right after the response from the subjects, the subjects tended to give an answer that would lead to a positive expression by the synthesized face in the subsequent dialogue. On the other hand, if the synthesized face reacted negatively to the subjects' response, the subjects unconsciously tried to avoid further negative responses from the synthesized face. These observations suggest that the subjects inferred the 'mental' state of the synthesized face from its expressions and tried to maintain a friendly relation with it.
キーワード(和) CG人物像 / 表情 / 感情 / 社会的インタラクション
キーワード(英) CG character / Facial expression / Emotion / Social interaction
資料番号 HCS2001-37(2002-1)
発行日

研究会情報
研究会 HCS
開催期間 2002/1/18(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Human Communication Science (HCS)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 仮想人物の表情変化に伴う社会的応答の変容
サブタイトル(和)
タイトル(英) Social Interaction with Synthesized Emotive CG Character
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) CG人物像 / CG character
キーワード(2)(和/英) 表情 / Facial expression
キーワード(3)(和/英) 感情 / Emotion
キーワード(4)(和/英) 社会的インタラクション / Social interaction
第 1 著者 氏名(和/英) 羽田 拓朗 / Takuro HADA
第 1 著者 所属(和/英) 静岡大学情報学部
Faculty of Information, Shizuoka University
第 2 著者 氏名(和/英) 竹内 勇剛 / Yugo TAKEUCHI
第 2 著者 所属(和/英) 静岡大学情報学部
Faculty of Information, Shizuoka University
発表年月日 2002/1/18
資料番号 HCS2001-37(2002-1)
巻番号(vol) vol.101
号番号(no) 610
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日