講演名 2001/6/8
音楽情報に応じたアニメーションの合成の一手法
王 旗, 才脇 直樹, 西田 正吾,
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抄録(和) アニメーションを制作する際, 莫大な作業量がかかる。本研究では, 簡単な振り付け条件を与えると、MIDIで与えられた音楽にあった3DCG舞踊を自動生成するアニメーション合成環境を開発した。本システムでは, 入力したMIDIファイルに対して固有情報と感性情報の特徴分析により, 動作パラメータへのマッチング手法を提案した。ここで、アニメーション自体は3Dバネモデルの弾性運動として記述し, 動作パラメータからなる動作コントローラによる連続動作の表現と生成アルゴリズムを用いて生成している。プロトタイプシステムの評価実験の結果に基づいて, 本システムで音楽にあった自然な3DCGの動作生成を簡単に行えることが示された。
抄録(英) This paper proposed an approach to automatic motion generation of 3D spring model with music. Music factors could be extracted from MIDI (Music Instrument Digital Interface) file. Instead of designing and calculating animation of an object directly, sequence of motion-controllers, which can finish a set of motions affected by music factors, are automatically generated through a synthesis algorithm. A prototype system was developed for evaluation and it was confirmed that the users were relatively satisfied with the generated motion based on music.
キーワード(和) 動作生成 / 音楽要素 / MIDI / 3Dバネモデル
キーワード(英) motion generation / music factor / MIDI / 3D spring model
資料番号 HCS2001-15
発行日

研究会情報
研究会 HCS
開催期間 2001/6/8(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Human Communication Science (HCS)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 音楽情報に応じたアニメーションの合成の一手法
サブタイトル(和)
タイトル(英) An approach to animation synthesis based on music information
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 動作生成 / motion generation
キーワード(2)(和/英) 音楽要素 / music factor
キーワード(3)(和/英) MIDI / MIDI
キーワード(4)(和/英) 3Dバネモデル / 3D spring model
第 1 著者 氏名(和/英) 王 旗 / Qi Wang
第 1 著者 所属(和/英) 大阪大学大学院基礎工学研究科
Graduate School of Engineering Science, Osaka University
第 2 著者 氏名(和/英) 才脇 直樹 / Naoki Saiwaki
第 2 著者 所属(和/英) 大阪大学大学院基礎工学研究科
Graduate School of Engineering Science, Osaka University
第 3 著者 氏名(和/英) 西田 正吾 / Shogo Nishida
第 3 著者 所属(和/英) 大阪大学大学院基礎工学研究科
Graduate School of Engineering Science, Osaka University
発表年月日 2001/6/8
資料番号 HCS2001-15
巻番号(vol) vol.101
号番号(no) 114
ページ範囲 pp.-
ページ数 8
発行日