講演名 2001/7/18
PS2向きの分散ゲームオブジェクトシステムの提案
村吉 政登, 河野 真治,
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抄録(和) ネットワークゲームで分散処理を行う場合、各クライアント同士の因果関係の成立が問題となる。本研究室ではPlayStationの同期型タプル通信システム、VRML viewerを応用し、PlayStationのゲーム開発システムを作成した。これを再検討し、ネットワーク上で分散処理を行うオブジェクトシステムを考え、PS2向きの新しいゲーム作成手法を提案する。
抄録(英) In case of distributed processing with network games, establishment of direct connection between each client is the problem. Our research has developed VRML viewer, and synchronous tuple network communication system for PlayStation. We used them to build up a game development system for PlayStation. In this paper, we reviewed the system and suggest an object system using distributed processing on the network for PS2.
キーワード(和) 分散処理 / ネットワークゲーム / XML / PS2
キーワード(英) distributed processing / network game / XML / PS2
資料番号 CPSY2001-36
発行日

研究会情報
研究会 CPSY
開催期間 2001/7/18(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Computer Systems (CPSY)
本文の言語 JPN
タイトル(和) PS2向きの分散ゲームオブジェクトシステムの提案
サブタイトル(和)
タイトル(英) A suggestion of distributed games object system for PS2
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 分散処理 / distributed processing
キーワード(2)(和/英) ネットワークゲーム / network game
キーワード(3)(和/英) XML / XML
キーワード(4)(和/英) PS2 / PS2
第 1 著者 氏名(和/英) 村吉 政登 / Masato Murayoshi
第 1 著者 所属(和/英) 琉球大学大学院理工学研究科情報工学専攻
Specialty of Information Engineering, University of the Ryukyus.
第 2 著者 氏名(和/英) 河野 真治 / Shinji Kono
第 2 著者 所属(和/英) 琉球大学大学院理工学研究科情報工学専攻
Specialty of Information Engineering, University of the Ryukyus.
発表年月日 2001/7/18
資料番号 CPSY2001-36
巻番号(vol) vol.101
号番号(no) 216
ページ範囲 pp.-
ページ数 7
発行日