講演名 2004/7/2
エンタテインメントシステムにおけるuser centered design(「エンタテインメントとヒューマン情報処理」及び一般)
井原 雅行, 小林 稔,
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抄録(和) Virtual Reality技術を用いたエンタテインメントシステムにおけるuser centered designについて述べる.ユーザ動作のセンシングと,これをもとにしたアバタ制御を用いてエンタテインメントアプリケーションを構築する場合に,動作計測用のセンサを身体に装着することはユーザにとって大きな負担となる.本報告では,多数のセンサ装着を必要とする仮想ダンス教示システム,および,少数のセンサ装着で済む仮想ゴルフシステムの二つの事例を紹介し,センサ装着に関するuser centered designの重要性について議論する.
抄録(英) This paper discusses a user centered design in entertainment virtual reality applications. It is an important element of application design to capture user motions for driving an avatar in a virtual world, however capturing with a lot of sensors on a user body makes the user uncomfortable in use. We introduce two examples of our application designs; the virtual dance instruction with a lot of markers, and the virtual golf game which greatly improves user comfort with only two markers.
キーワード(和) エンタテインメントシステム / user centered design / センサ装着 / 動作計測
キーワード(英) Entertainment Application / User Centered Design / Sensor / Motion Capturing
資料番号 HIP2004-30
発行日

研究会情報
研究会 HIP
開催期間 2004/7/2(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Human Information Processing (HIP)
本文の言語 JPN
タイトル(和) エンタテインメントシステムにおけるuser centered design(「エンタテインメントとヒューマン情報処理」及び一般)
サブタイトル(和)
タイトル(英) User Centered Design for Motion Capturing in Entertainment Applications
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) エンタテインメントシステム / Entertainment Application
キーワード(2)(和/英) user centered design / User Centered Design
キーワード(3)(和/英) センサ装着 / Sensor
キーワード(4)(和/英) 動作計測 / Motion Capturing
第 1 著者 氏名(和/英) 井原 雅行 / Masayuki IHARA
第 1 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
NTT Cyber Solutions Laboratories, NTT Corporation
第 2 著者 氏名(和/英) 小林 稔 / Minoru KOBAYASHI
第 2 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
NTT Cyber Solutions Laboratories, NTT Corporation
発表年月日 2004/7/2
資料番号 HIP2004-30
巻番号(vol) vol.104
号番号(no) 169
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日