講演名 2003/6/26
Fuzzy Rewriting : 例を用いたアニメーション表現法
原田 康徳, 加藤 美由紀 /,
PDFダウンロードページ PDFダウンロードページへ
抄録(和) 従来は格子状に配置されたオブジェクトにしか適用できなかった,書き換えルールによるアニメーション表現を,オブジェクトを自由に配置,回転できる対象に実現する方法を示す.オブジェクトの配置の近さを定義して,対象と柔軟にマッチングし,そのずれを考慮して生成する.
抄録(英) Rewriting systems are popular in end-user programming because complex behavior can be described with few or no abstractions or variables. However, rewriting systems have been limited to manipulating non-rotatable objects on a grid, such as in Agentsheets or Stagecast Creator. Systems that allow free-form movement of objects must use other techniques, such as the sequential programming by demonstration in Squeak. Viscuit is a new rewriting system that introduces fuzzy rewriting, which allows freely positioned and rotated objects to interact using only rewriting rules. The result is a system that allows users to specify animations in a highly interactive way, without textual language or menu selections.
キーワード(和) 書き換えによるアニメーション / ビジュアル言語
キーワード(英) Animation by Rewriting System / Visual Language
資料番号 HIP2003-22
発行日

研究会情報
研究会 HIP
開催期間 2003/6/26(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Human Information Processing (HIP)
本文の言語 JPN
タイトル(和) Fuzzy Rewriting : 例を用いたアニメーション表現法
サブタイトル(和)
タイトル(英) Fuzzy Rewriting : An Animation Expression Method by Rewriting Examples
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 書き換えによるアニメーション / Animation by Rewriting System
キーワード(2)(和/英) ビジュアル言語 / Visual Language
第 1 著者 氏名(和/英) 原田 康徳 / Yasunori HARADA
第 1 著者 所属(和/英) 日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
NTT, NTT Communication Science Research Labs.
第 2 著者 氏名(和/英) 加藤 美由紀 / / Miyuki KATO
第 2 著者 所属(和/英) 多摩美術大学デザイン学科
Tama Art University
発表年月日 2003/6/26
資料番号 HIP2003-22
巻番号(vol) vol.103
号番号(no) 165
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日