講演名 | 2003/1/17 影響力マップを用いた任意表情モデル上での表情合成 祖川 慎治, 四倉 達夫, 森島 繁生, |
---|---|
PDFダウンロードページ | PDFダウンロードページへ |
抄録(和) | フェーストゥーフェースのコミュニケーションシステムやヒューマンインターフェースを実現するためにアバタの表情合成の研究が活発に進められている。しかし、従来の表情合成技術はモデル依存性が強く、基本的に詳細な表情変形ルールが定義された特定のワイヤフレームモデルを用いて表情合成する必要があった。本稿では特定のモデルに依存しない表情合成のために、極めて細かいメッシュ構造を持つ影響力マップを定義し、表情変形ルールの定義された顔モデルからマップ上に3次元移動量としての表情変形ルールを射影して、ユーザが独自に定義した顔モデルにこのルールを移植する方法を提案した。具体的にはルールの定義された顔モデルとユーザの定義した顔モデルの格子点の対応関係を放射基底関数を用いて実現する。格子点の異なるモデル間においてもルールの変換が出来る点が特徴で、このためのGUIも実現している。 |
抄録(英) | Generating avatar with real facial expression is focuse on recently to realize face-to-face style communication system or human interface. However, a conventional technique to synthesize facial expression is strongly depending on a face model, so a special face wireframe model is necessary to be prepared on which detail facial expression rules are defined precisely. In this paper, to eralize a model independent facial expression synthesis, a geometry movement map with very fine mesh is definedoriginally to copy 3D facial expression control rules from a specific face model and paste these rules onto arbitral face model defined by user. This Radial Basis Function can realize vertex correspondence between a rule-defined face model and an user-defined face model. So rule conversion between the models with deferent mesh structure and vertex number can he realized and this process is easily performed with GUI tool. |
キーワード(和) | 影響力マップ / 放射基底関数変換 / 整合 / 変形ルール / 任意表情合成 |
キーワード(英) | Geometry Movement Map / Radial Basis Function Transformation / Fitting / Definition of Modefication Rules / User Defined Facial Expression Synthesis |
資料番号 | HCS2002-31 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | HCS |
---|---|
開催期間 | 2003/1/17(から1日開催) |
開催地(和) | |
開催地(英) | |
テーマ(和) | |
テーマ(英) | |
委員長氏名(和) | |
委員長氏名(英) | |
副委員長氏名(和) | |
副委員長氏名(英) | |
幹事氏名(和) | |
幹事氏名(英) | |
幹事補佐氏名(和) | |
幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Human Communication Science (HCS) |
---|---|
本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | 影響力マップを用いた任意表情モデル上での表情合成 |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Facial Expression Synthesis on Any User Defined Face Model Using an Geometry Movement Map |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | 影響力マップ / Geometry Movement Map |
キーワード(2)(和/英) | 放射基底関数変換 / Radial Basis Function Transformation |
キーワード(3)(和/英) | 整合 / Fitting |
キーワード(4)(和/英) | 変形ルール / Definition of Modefication Rules |
キーワード(5)(和/英) | 任意表情合成 / User Defined Facial Expression Synthesis |
第 1 著者 氏名(和/英) | 祖川 慎治 / Shinji SOGAWA |
第 1 著者 所属(和/英) | Faculity of Engineering, SEIKEI University |
第 2 著者 氏名(和/英) | 四倉 達夫 / Tatsuo YOTSUKURA |
第 2 著者 所属(和/英) | Faculity of Engineering, SEIKEI University |
第 3 著者 氏名(和/英) | 森島 繁生 / Shigeo MORISHIMA |
第 3 著者 所属(和/英) | Faculity of Engineering, SEIKEI University |
発表年月日 | 2003/1/17 |
資料番号 | HCS2002-31 |
巻番号(vol) | vol.102 |
号番号(no) | 598 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |