講演名 | 2004/3/18 頭髪運動のリアルタイムアニメーションツールの開発(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム) 杉森 大輔, 森島 繁生, |
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抄録(和) | 本研究は頭髪の運動アニメーションをリアルタイム合成するためのいくつかの手法を提案する。この手法とは頭髪をモデリングしているセグメントの再分割、およびポクセルによる風および衝突のモデル化である。これらの手法の導入によってスーパーリアルなアニメーションを合成することはできないが、処理時間の大幅な削減を図ることができる。これによって本研究では一般的なPCで最大10[frame/sec]のフレームレートによるアニメーション生成を可能とした。 |
抄録(英) | This paper suggests some technique for realtime animation systei of hair motion, such as subdivision of hair segments and induction of voxel to express wind and collision. Although we can't synthesize super-real animation using our technique, this technique enables large curtailment of processing time. Therefore our system can synthesize animation at the rate of 10 [frame/sec]. |
キーワード(和) | 頭髪 / アニメーション / リアルタイム / 再分割 / ボクセル |
キーワード(英) | Hair / Animation / Realtime / Subdivision / Voxel |
資料番号 | MVE2003-127 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 2004/3/18(から1日開催) |
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講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | 頭髪運動のリアルタイムアニメーションツールの開発(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Realtime Animation Tool for Hair Motion |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | 頭髪 / Hair |
キーワード(2)(和/英) | アニメーション / Animation |
キーワード(3)(和/英) | リアルタイム / Realtime |
キーワード(4)(和/英) | 再分割 / Subdivision |
キーワード(5)(和/英) | ボクセル / Voxel |
第 1 著者 氏名(和/英) | 杉森 大輔 / Daisuke SUGIMORI |
第 1 著者 所属(和/英) | 成蹊大学工学部 Faculty of Engineering, Seikei Univ |
第 2 著者 氏名(和/英) | 森島 繁生 / Shigeo MORISHIMA |
第 2 著者 所属(和/英) | 成蹊大学工学部 Faculty of Engineering, Seikei Univ |
発表年月日 | 2004/3/18 |
資料番号 | MVE2003-127 |
巻番号(vol) | vol.103 |
号番号(no) | 745 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |