講演名 2003/9/30
弾性物理シミュレーションのアミューズメント応用 : ふわふわ物体玉入れ(エンターテイメントと仮想環境,一般)
遠藤 守, 宮崎 慎也, 山田 雅之, 長谷川 純一, 安田 孝美, 横井 茂樹,
PDFダウンロードページ PDFダウンロードページへ
抄録(和) 物理シミュレーションによる自発的な動作生成はコントロールが難しく,CGゲームをはじめとするアミューズメントの分野では,コントロールが容易なルールベースの動作生成の方法が好んで用いられている.しかしながら,物理シミュレーションの予測困難な動作はうまく利用すれば新しいゲーム性を見出せる可能性を秘めている.そこで本研究では,物理シミュレーションのアミューズメント分野への応用として,柔らかい弾性と崩壊の性質を有する仮想物体(ふわふわ物体)をフォースフィードバック付ジョイスティックでうまく力を加えながら玉入れ操作ができる対話システムを作成した.「街の中メディア祭」と呼ばれるイベントに出展し一般の人に操作を体験してもらったので,その結果についても報告する.
抄録(英) Active movement generation through physics simulation is less favored than the method of rule-based movement generation in the amusement field such as for CG games due to its harder movement control. However, the effective use of non-predictable movements of physics simulation has great possibilities in developing new game styles. In our research applying physics simulation in the amusement field, we constructed an interactive system for controlling a soft object with the features of being elastic and collapsing to be thrown into a basket by applying a joystick device with force feedback function. We also present results of people having used and experienced our system, which we exhibited during an event on 'the use of media in the city'.
キーワード(和) コンピュータグラフィックス / 物理シミュレーション / 仮想弾性物体
キーワード(英) computer graphics / physics simulation / elastic model
資料番号 MVE2003-73
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2003/9/30(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) 弾性物理シミュレーションのアミューズメント応用 : ふわふわ物体玉入れ(エンターテイメントと仮想環境,一般)
サブタイトル(和)
タイトル(英) An Application of Elastic Physics Simulation in Amusement Fields A "basketball game" with soft objects
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) コンピュータグラフィックス / computer graphics
キーワード(2)(和/英) 物理シミュレーション / physics simulation
キーワード(3)(和/英) 仮想弾性物体 / elastic model
第 1 著者 氏名(和/英) 遠藤 守 / Mamoru ENDO
第 1 著者 所属(和/英) 中京大学情報科学部
School of Computer and Cognitive Sciences, Chukyo University
第 2 著者 氏名(和/英) 宮崎 慎也 / Shinya MIYAZAKI
第 2 著者 所属(和/英) 中京大学情報科学部
School of Computer and Cognitive Sciences, Chukyo University
第 3 著者 氏名(和/英) 山田 雅之 / Masashi YAMADA
第 3 著者 所属(和/英) 中京大学情報科学部
School of Computer and Cognitive Sciences, Chukyo University
第 4 著者 氏名(和/英) 長谷川 純一 / Junichi HASEGAWA
第 4 著者 所属(和/英) 中京大学情報科学部
School of Computer and Cognitive Sciences, Chukyo University
第 5 著者 氏名(和/英) 安田 孝美 / Takami YASUDA
第 5 著者 所属(和/英) 名古屋大学大学院情報科学研究科
Graduate School of Information Sciences, Nagoya University
第 6 著者 氏名(和/英) 横井 茂樹 / Shigeki YOKOI
第 6 著者 所属(和/英) 名古屋大学大学院情報科学研究科
Graduate School of Information Sciences, Nagoya University
発表年月日 2003/9/30
資料番号 MVE2003-73
巻番号(vol) vol.103
号番号(no) 352
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日