講演名 | 2003/9/29 GPUを用いた合焦判定によるLight Fieldからの全焦点画像合成(エンターテイメントと仮想環境,一般) 杉田 馨, 高橋 桂太, 苗村 健, 原島 博, |
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抄録(和) | バーチャルリアリティなどのインタラクティブ性を必要とするアプリケーションでは,高速画像処理が重要な要素技術となる.本稿では,合焦判定を用いたLight fieldからの全焦点画像合成アルゴリズムをATI RADEON 9800 Pro GPU上に効率的に実装する手法を提案する.画像合成に必要となるすべての処理をGPU上で実行することで,システムバス上のデータの転送量を削減し,処理の高速化を実現できる.実験の結果,提案手法による実装は,合焦判定にIntel Pentium 4 3.06GHz CPUを用いる実装に比べ約7.7倍高速であることが確認できた. |
抄録(英) | A method for interactive rendering of photorealistic images is a fundamental technology in the field of virtual reality. This paper proposes a method for focus measurement from light fields using ATI RADEON 9800 Pro GPU as a fast processing unit for image processing and image-based rendering. It is confirmed that the proposed method enables interactive all in-focus rendering from light fields because a GPU implementation can eliminate the latency for data transmission between video memory and system memory. Experimental results show that the GPU implementation is about 7.7 times faster than a CPU implementation using Intel Pentium 4 3.06 GHz. |
キーワード(和) | Light Field Rendering / 合焦判定 / 全焦点画像 / プログラマブルグラフィックスハードウェア / リアルタイムレンダリング |
キーワード(英) | Light Field Rendering / Focus Measurement / All in-Focus Image / Programmable Graphics Hardware / Real-time Rendering |
資料番号 | MVE2003-62 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 2003/9/29(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | GPUを用いた合焦判定によるLight Fieldからの全焦点画像合成(エンターテイメントと仮想環境,一般) |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | Focus Measurement on Programmable Graphics Hardware for All in-Focus Rendering from Light Fields |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | Light Field Rendering / Light Field Rendering |
キーワード(2)(和/英) | 合焦判定 / Focus Measurement |
キーワード(3)(和/英) | 全焦点画像 / All in-Focus Image |
キーワード(4)(和/英) | プログラマブルグラフィックスハードウェア / Programmable Graphics Hardware |
キーワード(5)(和/英) | リアルタイムレンダリング / Real-time Rendering |
第 1 著者 氏名(和/英) | 杉田 馨 / Kaoru SUGITA |
第 1 著者 所属(和/英) | 東京大学大学院情報理工学系研究科 School of Information Science and Technology, The University of Tokyo |
第 2 著者 氏名(和/英) | 高橋 桂太 / Keita TAKAHASHI |
第 2 著者 所属(和/英) | 東京大学大学院情報理工学系研究科 School of Information Science and Technology, The University of Tokyo |
第 3 著者 氏名(和/英) | 苗村 健 / Takeshi NAEMURA |
第 3 著者 所属(和/英) | 東京大学大学院情報理工学系研究科 School of Information Science and Technology, The University of Tokyo |
第 4 著者 氏名(和/英) | 原島 博 / Hiroshi HARASHIMA |
第 4 著者 所属(和/英) | 東京大学大学院情報理工学系研究科 School of Information Science and Technology, The University of Tokyo |
発表年月日 | 2003/9/29 |
資料番号 | MVE2003-62 |
巻番号(vol) | vol.103 |
号番号(no) | 351 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |