講演名 2003/2/21
ネットワーク対戦型システムにおけるユーザの振る舞いの解析
近藤 俊哉, 米倉 達広,
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抄録(和) 近年のネットワークインフラの整備に伴い,ネットワーク上にアプリケーションを構築する試みがなされている.しかし,ネットワーク上に構築されたアプリケーションには遅延の問題がつきまとう.遅延を解消する手法の一つとして予測がある.本稿ではユーザ(アバタ)の振る舞いという点に着目し,その予測を試みた.予測を用いるために,ユーザの振る舞いをイベントとして表すことによって,マルコフモデルによって表現し,予測モデルを構築した.また,ネットワーク対戦型格闘ゲームに適用したときの動作例を通じて,マルコフモデルのパラメータに関する評価を行った.
抄録(英) In recent years, with the improvement of network infrastructure, there have been many reports on network application. In these applications there is, however, the serious problem caused by network lag. Introducing prediction is one of methods for solving the problem. In this report the authors focused on behavior of users (avatars), and tried to predict it. In order to do it, prediction model was constructed by using Markov model. User's behaviors were described as events in the model. Furthermore the evaluation on parameter of the Markov model was done, by analyzing their events collected when the model was applied to network battle game.
キーワード(和) 遅延 / 予測 / マルコフモデル / ゲーム
キーワード(英) Lag / Prediction / Markov Model / Game
資料番号 CQ2002-141,MVE2002-115
発行日

研究会情報
研究会 MVE
開催期間 2003/2/21(から1日開催)
開催地(和)
開催地(英)
テーマ(和)
テーマ(英)
委員長氏名(和)
委員長氏名(英)
副委員長氏名(和)
副委員長氏名(英)
幹事氏名(和)
幹事氏名(英)
幹事補佐氏名(和)
幹事補佐氏名(英)

講演論文情報詳細
申込み研究会 Media Experience and Virtual Environment (MVE)
本文の言語 JPN
タイトル(和) ネットワーク対戦型システムにおけるユーザの振る舞いの解析
サブタイトル(和)
タイトル(英) Analysis of User's Behavior in a Network Battle System
サブタイトル(和)
キーワード(1)(和/英) 遅延 / Lag
キーワード(2)(和/英) 予測 / Prediction
キーワード(3)(和/英) マルコフモデル / Markov Model
キーワード(4)(和/英) ゲーム / Game
第 1 著者 氏名(和/英) 近藤 俊哉 / Toshiya KONDO
第 1 著者 所属(和/英) 茨城大学大学院理工学研究科
Graduate School of Science and Engineering, Ibaraki University
第 2 著者 氏名(和/英) 米倉 達広 / Tatuhiro YONEKURA
第 2 著者 所属(和/英) 茨城大学工学部情報工学科
Department of Computer Information Science, Faculty of Engineering, Ibaraki University
発表年月日 2003/2/21
資料番号 CQ2002-141,MVE2002-115
巻番号(vol) vol.102
号番号(no) 662
ページ範囲 pp.-
ページ数 6
発行日