講演名 | 2003/2/21 リアルタイムCG映像と三次元空間情報管理メカニズムによる対話システム 上田 博唯, 韮塚 昇, 八重樫 一仁, |
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抄録(和) | スクリプト言語に基づき合成音声と3DCGにより、バーチャルな三次元空間映像をリアルタイムで生成するシステム(TVML)と、その空間に登場するキャラクタや事物の三次元空間内での位置情報を連続的に管理し、また日本語による発話を解析することができるメカニズム(Cue System)を組み合わせることで、情報提供対象となっている場所や事物の雰囲気、距離感、物の大きさ、材質、表情等を十分に伝えることのできる、分かりやすく使いやすい対話システムを実現した。 |
抄録(英) | Anovel interactive system is developed through the combination of a real-time vertual 3D-space creation system (TVML) and a Japanese conversation analysis system (Cue System). |
キーワード(和) | 合成音声 / 発話理解 / 対話システム / バーチャル |
キーワード(英) | TVML / voice synthesis / 3DCG / Cue System / conversation analysis / interactive system |
資料番号 | CQ2002-137,MVE2002-111 |
発行日 |
研究会情報 | |
研究会 | MVE |
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開催期間 | 2003/2/21(から1日開催) |
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幹事補佐氏名(和) | |
幹事補佐氏名(英) |
講演論文情報詳細 | |
申込み研究会 | Media Experience and Virtual Environment (MVE) |
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本文の言語 | JPN |
タイトル(和) | リアルタイムCG映像と三次元空間情報管理メカニズムによる対話システム |
サブタイトル(和) | |
タイトル(英) | An Interactive System Utilizing Realtime CG and Space Management Mechanizm |
サブタイトル(和) | |
キーワード(1)(和/英) | 合成音声 / TVML |
キーワード(2)(和/英) | 発話理解 / voice synthesis |
キーワード(3)(和/英) | 対話システム / 3DCG |
キーワード(4)(和/英) | バーチャル / Cue System |
第 1 著者 氏名(和/英) | 上田 博唯 / Hirotada Ueda |
第 1 著者 所属(和/英) | (株)日立国際電気放送・映像研究所 Hitachi Kokusai Electric Inc. |
第 2 著者 氏名(和/英) | 韮塚 昇 / Noboru Nirazuka |
第 2 著者 所属(和/英) | (株)システムイグゼ Syatem EXE |
第 3 著者 氏名(和/英) | 八重樫 一仁 / Kazuhito Yaegashi |
第 3 著者 所属(和/英) | (株)日立国際電気放送・映像研究所 Hitachi Kokusai Electric Inc. |
発表年月日 | 2003/2/21 |
資料番号 | CQ2002-137,MVE2002-111 |
巻番号(vol) | vol.102 |
号番号(no) | 662 |
ページ範囲 | pp.- |
ページ数 | 6 |
発行日 |